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[讨论] 哪个反沉迷系统不了了知了现在?

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发表于 2006-7-18 18:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不会成为千古笑话把?中国总喜欢搞这种东西

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发表于 2006-7-19 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:哪个反沉迷系统不了了知了现在?

早就这样了。中国人干什么不是三分钟热度。
当时支持这个系统的就不多。因为当时很多都是点卡记时收费。
现在免费游戏出来了,谁理他那个系统。
但真如果有哪个策划把这个系统设计到游戏当中了,那游戏质量应该是非常高了。
而且玩家会计算“在仅有的时间里怎么得到最大经验跟利益”。
以前4个小时收16点,现在4个小时可能要消耗的更多。
以前明是按时间赢利,实际是按人数。现在明是按人数赢利,实际是按时间收费。
还说‘老史’跟他的《征途》他就看到这点了。所以明面上他吹自己有30万在线。然后来个‘暗度陈仓’——每周不停的开新服,让玩家感觉到时间的紧张。每次新服开张,想冲世界前10的人都会投入大量RMB。

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发表于 2006-7-19 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:哪个反沉迷系统不了了知了现在?

反沉迷系统, 实质就是将学校办成精神病院.

有精神病的例子吗?当然有,但是将面向大众的普通学校,改造成精神病院就太过火了.

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论坛元老

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发表于 2006-7-19 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:哪个反沉迷系统不了了知了现在?

这招好呀

新服一开,第15天里的  前10名(固定级别),每人奖励 xxx钱

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发表于 2006-7-19 22:31:00 | 显示全部楼层

Re:哪个反沉迷系统不了了知了现在?

私服早就这么做了。只是大牌厂商不乐意干——老史不一样。
我们这里每次开新《传奇》(私)都举办活动,占领沙城一个月奖励RMB2000¥+价值2000¥的装备。每次网吧都是爆满。
总有一种经营模式是你们看不到的。

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发表于 2006-7-20 01:13:00 | 显示全部楼层

Re:哪个反沉迷系统不了了知了现在?

相比之下,老猫的xxx钱显得有点小气。
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