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微软为什么要发布DIRECTX?

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发表于 2006-7-18 22:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
谢谢!

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发表于 2006-7-18 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:微软为什么要发布DIRECTX?

打击OpenGL,加强Windows的多媒体能力

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发表于 2006-7-18 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:微软为什么要发布DIRECTX?

为了和OpenGL竞争,微软胃口大,想吃啥就吃啥,几亿欧元的罚款根本就不放在眼里。没辙

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发表于 2006-7-18 23:20:00 | 显示全部楼层

Re:微软为什么要发布DIRECTX?

为了垄断!

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发表于 2006-7-19 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:微软为什么要发布DIRECTX?

为了方便广大程序员。

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发表于 2006-7-19 13:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:微软为什么要发布DIRECTX?

SevenCat: Re:微软为什么要发布DIRECTX?

为了方便广大程序员。

放屁!

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发表于 2006-7-19 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:微软为什么要发布DIRECTX?

楼上去写驱动程序去吧,显卡声卡鼠标键盘,然后写所有的图形算法,把自己的引擎跟那些东西紧密结合在一起,然后发现只要更换任何的硬件,只要品牌或型号稍有不同,引擎就肯定跑不起来

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发表于 2006-7-19 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:微软为什么要发布DIRECTX?

to:whb9633

放屁被你闻到了?呵,我的屁香不?

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发表于 2006-7-19 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:微软为什么要发布DIRECTX?

为了造福大众,普及计算机.

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发表于 2006-7-19 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:微软为什么要发布DIRECTX?

Opengl因为夸平台,所以学术界用的比较多。
但真开发游戏还是DirectX方便点,大部分功能都封装好了,少写不少重复代码(例如图片载入等)
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