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在游戏中添加背景音乐需要用到多线程编程么?

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发表于 2006-7-21 12:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2006-7-22 23:19:00 | 显示全部楼层

Re:在游戏中添加背景音乐需要用到多线程编程么?

如果是压缩式音乐格式,如mp3,ogg等,最好用多线程保证连续解压.如果使用游戏循环解压,时间间隔太大时,可能会出现声音的不连续!
如果只是wav等小文件,那不需要用到的,直接压入缓冲,循环播放.

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发表于 2006-7-23 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:在游戏中添加背景音乐需要用到多线程编程么?

明白了,我也正想知道这个呢,谢谢了!!!!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2006-7-23 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:在游戏中添加背景音乐需要用到多线程编程么?

谢谢了
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