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[讨论] WOW城镇争夺战

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发表于 2006-7-21 14:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
城市争夺战是我一直象设计的东西,拿WOW做背景设计了一个
如果做成2D游戏的话技术上的瓶颈应该小不少
这种游戏也非常损耗精力,估计不能大规模流行起来...

城镇防御:
出于对战争情况的适应,城镇的结构将作出一些调整。卫兵等级60,不再一窝蜂的刷新,以一个固定的频率刷新,比如10秒刷新一个。
城镇将包含一名高级的地方军事首领以及四名主要的副官:传送师,飞机师,大祭司,以及一名通灵师。首领的强度为63精英,带三名60精英护卫。四大副官为61精英,带两名60精英护卫。5名主要人物反潜行,重生时间为20分钟,精英守卫再首领生存的情况下重生时间为2分钟。
首领死亡,卫兵停止刷新。
传送师死亡,炉石回城失效。
飞机师死亡,空中交通切断。
大祭司死亡,本地墓地暂时失效。
通灵师死亡,世界防务频道将不再收到该城镇被攻击的信息。

夺取规则:
当进攻方A全部杀死防守方B的军事首领和4名副官。此时会出现 A方的军事首领和副官。任何一名存活15分钟以后,开始行使其本身职能。当全部官员正常行使职责之后,开始刷新商人和其他任务NPC。

城镇利益:
城镇利益的基本规律是利益和占领时间城正比。(防止互刷)
考虑到5楼意见,加入如下规则:城市有发展等级,大致分为:初占领,占领一天,占领三天,占领一星期,占领一月,占领3月,占领6个月,高发展等级的城市将获得防御奖励,比如卫兵数量增加。被对方攻占以后将降低一个发展等级。
1.出售稀有消耗品,比如极效蓝,当然价格也比较贵。早期可能是限量的,占领到一定时间,比如2星期,变成不限量的。
2.提供修理打折...初期是九折,随着占领时间的增加而逐渐下调,下限是5折
3.随着城市的发展等级提高,开始出售一定的装备,发展等级越高越长装备越好,不同的城市出售不同的装备。
4.其他。

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发表于 2006-7-21 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:WOW城镇争夺战

占领方式老套,好像没了上级下面就一定会乱。他们是NPC?那更无聊了。

占城也没什么意思,要我设计就是,无论物品是否稀有,占领方都能低价买到,中立者则还是原价。

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发表于 2006-7-21 16:11:00 | 显示全部楼层

Re:WOW城镇争夺战

这样会让人数本来就不平衡的服务器双方实力拉得更大

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发表于 2006-7-21 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:WOW城镇争夺战

同意2楼关于购买的想法

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发表于 2006-7-21 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:WOW城镇争夺战

3.占领时间到达一个比较长的时期,开始出售一定的装备,占领时间越长装备越好。

bl lm各占数城,谁也不理会对方,等到几个月后最高级装备出来了,买了互推对方城镇,继续等...

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 楼主| 发表于 2006-7-21 17:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WOW城镇争夺战

策划神: Re:WOW城镇争夺战

占领方式老套,好像没了上级下面就一定会乱。他们是NPC?那更无聊了。

占城也没什么意思,要我设计就是,无论物品是否稀有,占领方都能低价买到,中立者则还是原价。

你无法让玩家24小时留在城里做城主吧。NPC是基本防卫理想,重要的还是对方来援助的势力。

第二点,WOW不存在中立玩家...我也没有设计中立玩家的意向...

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 楼主| 发表于 2006-7-21 17:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WOW城镇争夺战

cryczp: Re:WOW城镇争夺战

3.占领时间到达一个比较长的时期,开始出售一定的装备,占领时间越长装备越好。

bl lm各占数城,谁也不理会对方,等到几个月后最高级装备出来了,买了互推对方城镇,继续等...

城市当然会有自己的特色,高级的服务是不相同的。
比如这个城市卖的高级装备是头盔,另一个城市是盔甲,另一个城市是靴子。

后面一个问题,计划加入 发展等级这个因素。
等级可以分为一天,三天,一星期,一个月,三个月,六个月这样的等级。等级高将获得防御奖励,比如普通守卫数量增加。被对方攻占以后会降低城市一个发展等级。可以发现,发展等级越到后面需要的时间越多,就越需要保卫城市。

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发表于 2006-7-22 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:WOW城镇争夺战

建议楼主 多玩些游戏, 你会发现原来世界上,很多游戏的想法早就比自己的成熟,   比如你的城镇争夺, 去看看《 星际online》。

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发表于 2006-7-23 19:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WOW城镇争夺战

tianhai110: Re:WOW城镇争夺战

建议楼主 多玩些游戏, 你会发现原来世界上,很多游戏的想法早就比自己的成熟,   比如你的城镇争夺, 去看看《 星际online》。



能这么想就值得,至少目前多数游戏没些设计

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发表于 2006-7-24 13:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WOW城镇争夺战

tianhai110: Re:WOW城镇争夺战

建议楼主 多玩些游戏, 你会发现原来世界上,很多游戏的想法早就比自己的成熟,   比如你的城镇争夺, 去看看《 星际online》。


其实星际online攻城更累。。。不知体验过么
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