游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3533|回复: 9

DDRAW窗口模式120FPS,但是一设置全屏显示怎么一下降了一

[复制链接]

6

主题

23

帖子

25

积分

注册会员

Rank: 2

积分
25
发表于 2006-7-23 22:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
DDRAW窗口模式120FPS,但是一设置全屏显示怎么一下降了一半变60都不足了

还有D3D8的SPRITE。
如何实现D7里的小图拼装成大地图。
然后做为一个缓存。在全部完成后一起BLT到屏幕里
SPRITE好象是直接显示了了

望赐教

6

主题

23

帖子

25

积分

注册会员

Rank: 2

积分
25
 楼主| 发表于 2006-7-24 01:09:00 | 显示全部楼层

Re:DDRAW窗口模式120FPS,但是一设置全屏显示怎么一下降了

那就是说全屏幕以后是根据显示器的刷新率为最高的了?

20

主题

451

帖子

470

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
470
发表于 2006-7-24 06:06:00 | 显示全部楼层

Re:DDRAW窗口模式120FPS,但是一设置全屏显示怎么一下降了

如果你开了垂直同步的话是的

6

主题

23

帖子

25

积分

注册会员

Rank: 2

积分
25
 楼主| 发表于 2006-7-24 15:07:00 | 显示全部楼层

Re:DDRAW窗口模式120FPS,但是一设置全屏显示怎么一下降了

如何为开了垂直同步呢。

一般全屏是怎么做的。开还是不开呢

20

主题

451

帖子

470

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
470
发表于 2006-7-24 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:DDRAW窗口模式120FPS,但是一设置全屏显示怎么一下降了

开垂直同步一半是为了防止屏幕闪,不过没什么必要,开了会降低不少性能~
建议关闭

6

主题

23

帖子

25

积分

注册会员

Rank: 2

积分
25
 楼主| 发表于 2006-7-24 22:12:00 | 显示全部楼层

Re:DDRAW窗口模式120FPS,但是一设置全屏显示怎么一下降了

恩,懂了点。本菜菜鸟在这里谢谢这位大鸟。

另问我的第2个问题怎么办呢

20

主题

451

帖子

470

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
470
发表于 2006-7-26 01:13:00 | 显示全部楼层

Re:DDRAW窗口模式120FPS,但是一设置全屏显示怎么一下降了

D3D8我不知道,我用的MDX,用的是Vertexbuffer,然后drawprimitives方法的

32

主题

1583

帖子

1589

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1589
发表于 2006-7-26 21:25:00 | 显示全部楼层

Re:DDRAW窗口模式120FPS,但是一设置全屏显示怎么一下降了

D3DSprite8就不要提前拼装了,直接即时分开绘制就成了,只是绘制过程必须包在Begin和End里面。

32

主题

1583

帖子

1589

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1589
发表于 2006-7-26 21:27:00 | 显示全部楼层

Re:DDRAW窗口模式120FPS,但是一设置全屏显示怎么一下降了

当然如果你想将两个图拼装在一起的话可以使用Direct3DSurface8对象和CopyRects方法。

0

主题

62

帖子

62

积分

注册会员

Rank: 2

积分
62
发表于 2007-4-4 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:DDRAW窗口模式120FPS,但是一设置全屏显示怎么一下降了

没有必要拼装,直接画就行了,瓶颈不在这里
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-4-12 15:56

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表