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StJ对星火战线原创性的声明

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发表于 2006-7-24 11:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我声明一下:

1.游戏中100%的源代码是自己开发的,这个游戏曾作为演示程序参加2006年广西区创新大赛并获得了省级一等奖,论文名字为《智能决策在军事和娱乐中的应用》,作者为卓越、黄龙,如果有疑问,可以去科协查证,本人亦可提供老师和学校的证明。

2.请问有什么理由原来使用英文不能改成中文呢?我可以告诉大家,map里面的破碎星空,原来叫cube,失落空港,原来叫lost city,还有个lost city large,狭路相逢,原名valley,至于hippo,是本人在学校机器人小组的前辈的英文名,这幅图是他制作的,我知道意为河马,但是出于对他的尊重,未改名。(他的QQ是77617031,有疑惑可以问他;试问一个即将上高三的学生会不懂得hippo=河马??,高二的英语课本有)

3.AI里面的文件,是为了给AI提供一个初期的发展策略,这些文件越多,AI能使用的打法就越多,如果里面有什么不理解的条例,可以问我,我会一一解答。^^

4.本人还可以提供最初时候连单位运动都没弄好的源码哦~还有游戏中出现的所有图像的Photoshop、3dmax原稿。我要谢谢B-2先生的质疑,因为这样我才可以有机会证明这个游戏的原创性^^  [em14]

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发表于 2006-7-24 15:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
假如说B2说对了,是打击了抄袭者,正了程序界之风,但是如果这些代码真是作者辛辛苦苦写成的,你冤枉了他,那他是相当痛苦的。我觉得遇上这种事情,应该先和作者私下商量一下,如果作者真像某位“世界第二“的话,我不但不反对你,我还强力支持这样的揭发行为。

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发表于 2006-7-24 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:StJ对星火战线原创性的声明

我了解!!!请截几张有说服力的图。中国人用美国人的VC,能不有些内容是交叉的吗?刚做个游戏就被打击是残酷的,你证明了自己的能力后,别人一样会对你尊重。

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 楼主| 发表于 2006-7-24 14:11:00 | 显示全部楼层

源代码已经发布了!

星火战线的源代码今天已经在spaceforce.cosoft.org.cn发布了,供大家学习家交流。这几天到处去玩,代码放出来晚了点,不好意思哦~
另外说明一下,星火战线的代码是受GPL协议保护的,版权属于卓越和黄龙,如果不了解GPL协议的话,请详细阅读spaceforce.cosoft.org.cn上的内容。
由于开学就是高三了,考大学要紧,所以只能暂时停止星火战线的开发,只是久不久会弄些补丁之类。但是相信我,SF的版本号绝不会就此停在0.7.2.x上,我和黄龙一定会在一年后的暑假为大家送上包括6players网络对战和任务系统在内的新版本^^
另外说一点感想,关于B-2先生说的“尖子生一般没有时间学程序, RTS需要用到复杂的人工智能, 哈哈哈...”的问题。这个我承认,高中的学业实在是非常残酷,简直像是地狱,很多人因为学业的压力而放弃自己的爱好。但是,我认为,真正爱好的东西是可以和学习并存的。我爱好编程,爱好游戏,从小学开始,就把制作属于自己的游戏当作展示自己的舞台,而能和志同道合的朋友一起制作一个大型的游戏则是我一直以来的一个梦想。所以,不管高中的学习压力多大,我还是会挤出时间来实现我的梦想,况且实践证明我仍然保持了不错的成绩。第二点,说“RTS需要用到复杂的人工智能”,这个我深有体会。正是因为这点,我在当初选择开发方向的时候花了很长的时间来思考到底是先制作AI还是先实现网络对战(这两方面我都没有开发经验),而最终我选择了做AI。这花去了很长一段时间,不断完善的过程。但我也不得不承认,SF的人工智能系统还是十分落后,就我一位同学的说法:只达到了简单电脑的水平。但我不会泄气,千里之行始于足下,而我自己从中也学会了不少有用的经验,相信凭借这些努力,总有一天我会做到B-2所说的“复杂的人工智能”。谢谢!

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 楼主| 发表于 2006-7-24 14:16:00 | 显示全部楼层

谢谢Miu的提醒

我会把一些素材的原稿放上来的~

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发表于 2006-7-24 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:StJ对星火战线原创性的声明

2楼真是个单纯的女孩, 哈哈哈哈。

楼上的, 虽然我没有直接证据证明, 但是你也无法证明这个游戏100%是你们开发的。 理由是:
1。游戏一般只显示一种语言, 除非某个词有特殊意义。可是游戏界面中有2种语言。
2。游戏文件名一般都用字母, 我玩的游戏中没有看到过中文。
3。某些扩展名为ini的文件里有中英文合用, 不太符合常理。
4。 文件时间都是2006年。 有时候有些文件是不需要一直修改的。
5。 代码中的注释是中英文的, 用别人的代码时就会产生这个问题。 哈哈哈哈

给你个忠告, 要不全中文, 要不全英文, 哈哈哈哈哈哈哈
我不得不承认你们也花费了不少时间, 语音是自己配的, 有些东西是添加的, 啊哈哈哈哈哈哈

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发表于 2006-7-24 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:StJ对星火战线原创性的声明

全中文是不可能的,没见过全中文的,连窗体名字,文件名,都是中文的那是......
楼上的,这些说不定有一些巧合啊~~比如那文件的确是一直修改。他的注释就是中英文混合,那顶多是他习惯不好,不一定是抄的啊!!
不行.....我要下下来分析一下才行......

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发表于 2006-7-24 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:StJ对星火战线原创性的声明

是自己的永远是自己的, 有能力可以使它的功能越来越强, 也就证明其他人的话是假的, 哈哈哈哈哈哈。看看作者能不能证明啦, 哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!

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发表于 2006-7-24 15:18:00 | 显示全部楼层

Re:StJ对星火战线原创性的声明

别人的代码看多了也会看懂的呢~~

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 楼主| 发表于 2006-7-24 15:45:00 | 显示全部楼层

好,一言为定!

我像B-2同志保证:
1.这个程序代码100%是我们独立开发。
2.2007年高考结束后的暑假,我一定会推出包括网络对战和任务系统的新版本《星火战线》。
而在那之后,我希望B-2你坦诚地向我们道歉,因为,如果我说的话是真的,那么你玷污的不只是我一个人而已,而是为星火战线提供过支持的所有人。

希望这里所有的人作为见证。
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