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[讨论] 个人的一点看法

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发表于 2006-7-25 00:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、我发了个关于‘游戏代练’问题的帖子,而且用《征途》做了例子。也许你们没怎么玩过这个游戏,所以在我那个帖子里的发言都是主观臆断的。
《征途》在运营上引入了“替身”概念——其实就是代练,更合法、合理的代练。
首先这个概念不仅仅是运营要求的,也是开发考虑过的。从一开始设计《征途》,老史就想到了。我说过《征途》的进步,是游戏社会的进步。从游戏职能上来说,部分体力劳动,已经交给了专有专职‘农民’。‘农民’领养其他人替身,那么其他人就可以不用上线,不用亲自打。而不存在盗号危险,费用问题也比较透明。甚至可以自己做农民带朋友的‘替身’。就这就是官方支持了的合法、合理的游戏代练。而游戏代练的好处已经很明显了。从《征途》里我们没有看到这种‘游戏代练’带来的游戏的危害。有了合法,就有非法。非法就是私下的交易。私下交易才是游戏的致命点。《征途》的处理,使这种伤害变的很小。甚至是帮他做宣传的利器。
2、我还发了个关于什么是游戏的,大家都忙着开发网络游戏,连单机都玩的少了。更别说flash了。也许,flash在某些人眼中就不是游戏。只是搞乐的东西。
我在做代练的时候,推荐了很多不错的flash给同事——全部是游戏精英。我们共同认可了很多小游戏,用作闲暇时打发时间。韩国、日本比较多(为什么没有国产的?)
韩国的确是新兴的游戏天堂。一个美发化装类flash游戏,思路很简单,要想玩好却很复杂。(现在找不到这个游戏了,忘地址了)我把思路简单的提取出来,却没人愿意一起分析。
看来在大家眼中,游戏=网络游戏。
3、虽然这样,我还是有信心,我一定要把我想到的写成一本书。

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发表于 2006-7-25 01:26:00 | 显示全部楼层

Re:个人的一点看法

flash游戏的优点是不用安装打开网页就可以玩,碰到制作精良的画面效果看起来还不错^

不过要玩休闲的话去幻想游戏,那里收集了不少国外休闲游戏,精品极多^比如红片中国大江南北的 祖玛....还有绿洲...血腥大地...孤单枪手....云...等等....

虽然那里基本都是盗版的欧美休闲游戏,不过玩单击休闲游戏的话,幻想游戏是不二选择....

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 楼主| 发表于 2006-7-25 01:36:00 | 显示全部楼层

Re:个人的一点看法

sina做了很多,都属于半死亡状态。sina还在招聘一些饭桶。
现在的策划真像古代的大圣人弟子“夫子欲之,吾二臣皆不欲也。”
认为上头意见分叉,下面就可以盲从了。
周任有言曰:‘陈力就列,不能者止。’
PS:《论语》里的话,不知道大家还记得不。
策划,就是策划。不要管上头怎么说,还是几个头分别怎么说。你的作品首先要征服的就是几个头,然后才可以征服市场。
国内团队配合的查啊!

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发表于 2006-7-25 01:44:00 | 显示全部楼层

Re:个人的一点看法

呵呵。。。
有些事情不象你想象的那么简单。。。。
不入行,有些问题你永远想不通到底有多难!!!!

真以为满世界都是饭桶?
我敢说你和我的智商能力都符合正态分布。处于决大部分的中间。

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 楼主| 发表于 2006-7-25 02:12:00 | 显示全部楼层

Re:个人的一点看法

我现在还没工作。最怕看的就是中央2跟‘中华英才’合作的节目。
他们不了解劳动。
如果1千万RMB是由1毛毛堆起来的,你认为如果累积这些钱才能成功达到1千万?
这个做游戏的玩游戏的都是外行。
如果1e经验是由1的经验累积起来的,你认为这样才能成功达到1e经验?
在经济市场,存在先天的不公平。某些人累积1千万跟本不会从1毛去考虑。拉个单子就几百几千万了。凤凰做个广告要几千万,卖牙膏的,卖汽水的……都有钱做。他们的创始人才是考虑如何得到1毛,并且累积起来的圣人。这个大家理解吗?
还是从玩游戏来看吧。
网络游戏市场,也存在先天的不公平。没钱买装备只能打1经验的怪,RMB玩家武装起来可以打10经验的怪。然后利用高级别占领主要利润来源(城镇税收,boss的绝对控制,升级宝地的绝对控制)他们的升级是相当无聊的。仅有的乐趣就是对JP的追求。
打1经验的人还分2种。抱幻想的,认为运气好可以挤身高级玩家队伍。这样的人永远成不了高级。最后这种就是玩游戏的人了。经常苛刻自己在游戏里的行为,在重塑与升级中选择平衡的人。他们利用仅有的数据达到最大的效果。
上面只是说了大致分类,当然每种分类里都有一些不一样的异类。
饭桶论,我不敢乱说。没调查。
主席会批评的。
还有一个简单的日本flash游戏《剑道》,场景不同,内涵一样。只操作方向键的”左右下“。
用方向键控制剑的攻击方向,攻击随机出现的木棍——不要打到锅。
木棍被集中后有三种状态,分成两半、飞起来、被击落。只有60个木棍,开始出现的慢、少,然后逐渐增加。等我学会FlashMX了我做一个出来。

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发表于 2006-7-25 02:35:00 | 显示全部楼层

Re:个人的一点看法

FLASH游戏就象速食品。
往往是某种游戏乐趣的简单表现,比如:手眼配合。
推荐。楼上的玩GBA上的《瓦里奥制造》
大量手眼配合小游戏的组合。
在设计上有两点值的记住:
1、所有的小游戏都要求在3秒内完成。这要求所有的关于玩的提示信息都要用图形的方式让用户在最短时间内记住。
2、大量不同表现形式的小游戏,同样的乐趣。导致用户感官的BREAKOUT,产生心理上的波动。

推荐原因:FLASH游戏小巫而已。多玩玩其他平台优秀的商业游戏吧。你会有收获的。

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 楼主| 发表于 2006-7-25 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:个人的一点看法

目前同意楼上的说法。但时代总在进步。

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发表于 2006-7-25 17:22:00 | 显示全部楼层

Re: 做策划的都眼高手低!——论坛积分高的是不是口水累

chider: 做策划的都眼高手低!——论坛积分高的是不是口水累计上去的?

看来在大家眼中,游戏=网络游戏。
...


这里的确存在这种情况、、、 [em10]

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发表于 2006-7-25 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:目前同意楼上的说法。但时代总在进步

我靠,怎么今天论坛乱了?标题怎么改来改去?

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 楼主| 发表于 2006-7-25 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:个人的一点看法

3个标题。。。
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