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楼主: chider

[讨论] 作为一个中国游戏策划,游戏中必须有的。

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发表于 2006-7-25 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个中国游戏策划,游戏中必须有的。

楼主的标题不太好,有点标题党的意思。
不过,升旗这个设计,也不能说是无聊。在有的游戏、有的场合还是挺合适的。
哎,我的话也不对,抽自己两耳光,闪!

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发表于 2006-7-25 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个中国游戏策划,游戏中必须有的。

要求家里、公司和网吧的每台桌子上都摆上国旗!!

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 楼主| 发表于 2006-7-25 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个中国游戏策划,游戏中必须有的。

韩国游戏一拿出来就像是韩国设计的。
中国游戏是什么?把别的游戏整合在一起就是中国游戏。
好象前两年说电影。网上流行为一个很强的帖子。

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发表于 2006-7-25 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个中国游戏策划,游戏中必须有的。

干脆这样更好,从每周一早上7点开始,播送中央最近开会的公开会议纪要,从“参加这次会议的有”开始,到“会议胜利闭幕”为止,然后拨下一个,播完中央的就播部委的,播完部委的再播省市的,播到下周一早上7点,再开始下一轮。

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发表于 2006-7-25 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个中国游戏策划,游戏中必须有的。

...

没看懂什么意思。路过一下

唉,感觉现在民族狭碍主义日益昌盛,希望不要出现战争狂人,不然对世界和民族自身都是一种摧残。
要警记明朝末年张献忠等游民导致 华夏被屠杀百万民族和强迫士兵吃人肉的 灭绝人道的案例,还有就是二战时期全球悲惨的灭绝。
清兵,李自成的自大导致多少民众散生。这个还好,他至少 假惺惺了一下用了牛金星。
而 吃人恶魔(可以这么讲,相比国外有些书籍写的更加恐怖)张献忠,在民族遭到外敌入侵时不管,反而到处杀戮,直接清空了整个四川省(可以讲有些还是被其军队吃人吃空掉)。最后被清兵绞杀,这点清兵从历史上做得好,虽然最后俘虏了整个华夏民族,但相比而言。

张献忠的行为绝对是 民族狭碍主义及极端主义、自私主义的严重的暴露,如果今天还有这种思维,肯定民族没任何前景可言。

内斗,已经成为民族的一个严重发展劣根性。而民族把自己吃空掉,更反应了这个问题的实质性。压抑不能用吃人和屠杀自己种族来发泄,尤其是外敌入侵时。

民族,是世界的,目前正在加速地球村的概念,作为一个 还可以的发展中国家,怎么会 日益昌盛出 民族狭碍主义??
民族的文明不是靠吃人来发明的,而是靠自己的优势技术和优势政治及发展体系决定。

以后gameres还是少发类似东西。避免引发口水战又。

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发表于 2006-7-25 23:13:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个中国游戏策划,游戏中必须有的。

其实中国可以避免以下两种思维是最棒的民族
1、开会主义。有些公司感觉成天用24小时在开会,有些老总还口出狂言借开会把问题解决,可以一个月不干活都行,真该暴光暴光这种人。有些主管甚至把自己看作主席一样。不知道成天能做什么事实。记得donews某人说的好,有几个单位以每天7小时在开会的精力不如拿出 6小时去做 事实,或许企业就不会沦落到今天这个地步。

2、民族狭碍主义。如上。如果有点自尊感的希望去查一下明朝末年的历史,反省一下民族的问题吧!!!

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发表于 2006-7-25 23:16:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个中国游戏策划,游戏中必须有的。

曾联松会很感谢各位的……
聂耳也会感谢各位的……
两个符号而已,
竟然得到了比本体更多的重视……

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发表于 2006-7-25 23:22:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个中国游戏策划,游戏中必须有的。

明朝末年 张献忠吃/杀 自己民族案件。对比历史的血腥沙皇和 席特勒外族种族仇杀。绝对有过之而不不及,甚至达到了绝对 野蛮和残忍的地步。可以讲历史各大种族里基本没见过这种案例。
西方历史学者都称呼 张为 历史的恶魔,简直就是真正的撒旦转世。

秦始皇政治残暴,但他统一了分裂的古中国。从更高层意义讲相信那个人懂得民族苍生的同情。但至少秦始皇还没达到把自己民族强迫直接吃掉的这种问题发生。

中国应该多普及一些这种民族知识,强调民族的团结。成天灌输些国旗意义不大。作为一个很古老的民族,很多东西是很难 靠新历史去解决和清洗的。

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 楼主| 发表于 2006-7-26 00:40:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个中国游戏策划,游戏中必须有的。

我在这里要讲两个典故“三人成虎”“勿以恶小而为之”
6L说了下抗日OL,7楼就联想到了抗日,然后老猫就到了民族狭隘主义。总算知道三人成虎是说什么人的了。
10L:“想跟我讨论我还要考虑一下呢。”
我不会跟你考虑的,升旗仪式是很庄严的事。如果简单的被拿来炒做是对中国国威的侮辱,是对烈士的侮辱。你在现实中不参加,可以推说自己忙。“勿以恶小而为之”这个‘恶’不能用现在的白话理解。它可以代表一切不合理的行为。如果你有一颗诚挚的心,即使是网上简陋的升旗仪式你也应该尊敬他。不管你怎么看,我只希望你在现实中能尊敬‘国旗、国歌、国徽’。

再回老猫:我本来的目的不是你们说的那样的。
我看到了欣月的事情以后我感觉自己很丢人。高中毕业后就再也没对国旗敬过礼了。3年啊!我当时真的很难受。我有机会去了一次北京,却懒的去看升旗仪式。后悔、内疚。
于是我用不太熟悉的FLASH MX简单做了这么一个动画,提醒自己礼拜一必须要做的事是什么。如果你认为这样的一种心理属于民族狭碍主义,我真的没话可说了。我会对你很失望。
不知道你多长时间参加一次升旗仪式,你能告诉大家吗?

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发表于 2006-7-26 07:44:00 | 显示全部楼层

Re:作为一个中国游戏策划,游戏中必须有的。

我也有点无语。
策划,也算的上游戏的设计师了。作为策划,在游戏中体现自己的思想,我觉得是很正常的。爱国主意,作为一个策划在游戏中体现这个,难道就是民族狭隘?
只不过提到一个抗战online,就跟抗日、民族狭隘扯到一起,算什么?
这里批评一下tony斑竹。tony一直说,策划要多做点实事,但是从这个帖子看,tony写了那么多内容,整个就等于灌水。浪费这么多时间,还不如讨论一下能否在游戏中表现升旗、表现爱国主义。最近发现tony不如以前了,以前发了不少帖子都是有内容的,现在大部分都是搞表面功夫了、扯淡了。哎!
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