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woodangel: 我忽然发现WOW做得确实很伟大
1.游戏好玩但是隐藏反沉迷的机制比如下线久了经验2倍还有60后装备主要是RAID了但是RAID是固定时间的工会活动...
的确.WOW做的确实伟大..个人观点.为什么呢?到现在为止,有那个游戏能做到他那样宏伟的游戏世界呢,没有,我在玩WOW的时候,看见一只狼把一只鹿给吃了...当时我被震惊了...真的..我从没在任何一个游戏世界里看见过这样的......你门见过吗??
没一款游戏都有自己的灵魂..有自己的世界.在策划游戏的时候,应当先完善游戏的世界和给游戏塑造自己的灵魂..然后在考虑到游戏玩家的互通问题...
一个游戏不可能满足所有的玩家.能满足所有玩家的游戏那就不叫游戏了.
游戏策划门?请你门找个女人谈一次恋爱.在分手一次.然后你在一个人去很远很远的地方旅游一次..增加点生活感受..其实搞游戏策划,就象小说家写小说那样,没有确实的生活经历..没有那种感受.你,或则他,是不可能造就一部好游戏的.一部大家都喜欢的小说......... [em20] [em20] |
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