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求在openGL中画眉毛的算法

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发表于 2006-7-25 09:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想在openGL中直接对眉毛进行三维建模,哪位哥哥姐姐有这样的程序或者方法啊,给小弟传一个啊,谢谢了先!!!!!!!!!!! [em4] [em13] [em1]

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发表于 2006-7-25 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:求在openGL中画眉毛的算法

毛发要是做成一根一根的模型,渲染的时候还是很耗的,一般是用Fur Shell的方法来骗骗眼睛,像眉毛这种并不算长的东东,看着不明显,物理效果也很弱,难道非要建模吗?

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 楼主| 发表于 2006-7-26 08:49:00 | 显示全部楼层

Re:求在openGL中画眉毛的算法

谢谢了,我明白了!
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