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[讨论] 这些该死的打怪游戏!!

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发表于 2006-7-25 10:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚又见了几个打怪游戏,心里很烦。

我们现在的MMORPG基本上都是打怪游戏。所谓的多线网游就是有采集,制造等各种系统而已,而这些系统则完全为打怪系统服务。

比如说WOW的采集草药,这东西除了卖钱,就是制作药水,药水也是战斗用的。
打造武器……
付魔……
裁缝……
急救……
工程……(可能工程是唯一提供乐趣较多的一个系统,但它同样大部分为战斗服务。除了宠物)
……

除了战斗,我们还能做什么?在这些顶尖游戏中?
我们做任务,得到道具,经验和钱,钱买道具或学技能去了。经验涨等级去了,道具则是换成钱或者直接装备。最终,我们的战斗能力提升了,这样我们可以去继续打怪。

WOW是个垃圾游戏。这也许就是1年前我不由自主说出来的话,当时还有人跟我争辩呢,到今天我才算彻底明白。WOW的世界足够丰富,但它没有生活,它还是死的。它是一个看起来象活人的一个精密机器人……。

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发表于 2006-7-25 10:37:00 | 显示全部楼层

Re: 这些该死的打怪游戏!!

腻了的话,可以玩点其他类型的游戏啊、、、 [em9]

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发表于 2006-7-25 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:这些该死的打怪游戏!!

不平凡,你确实失去了一些东西,我觉得你应该调整一下心态,别太急躁。

针对打怪问题,实际上是我们讨论的比较少的问题,道理很简单,没有什么新的,好的,方法来代替它。
是的,主流。

这个得产生我觉得有很多原因,玩家最喜欢的就是打怪,实话实说,是杀戮,是拥有强大的感觉。

剥夺别人生存的权利,是产生强大感觉的最佳手段。毫无疑问,这得到了大多数玩家的喜爱,几乎成为一种习惯了。

这也是杀死BOSS得成就感的来源把,至少我觉得这没什么不好,只是,我们让他变得有趣的方法比较少而以,在这个基础上创造一些东西,不容易而已。

别那么急躁和沮丧!

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 楼主| 发表于 2006-7-25 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:这些该死的打怪游戏!!

红花需要绿叶。可能是我言词稍微激烈了些,呵呵,不用担心。
战斗如同一朵花,国内爱好红花,国外爱好黄花,不管是品种还是颜色大小,大家都在精雕细琢这些花,我承认这些是市场的主流,因为毕竟玩家喜欢嘛。

但是一味的最求花的精美,反而完全忽略了绿叶的搭衬是为不可为。
也许我们说绿叶的优点是绿色而已,所以我们可以用绿边绿条纹才修饰花瓣,如同WOW的钓鱼。

但是对于品花的人来说,绿叶是必不可少的,尽管他们的视觉焦距在红花之上。

江湖人累了也会退隐江湖。我们游戏累了,就只有放弃游戏。江湖让人留念,或许我某一天再次重出江湖,但是我还需要一个退隐的地方。

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发表于 2006-7-25 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:这些该死的打怪游戏!!

其实,你忽略了一些问题。
据个例子吧,wow总是有很多故事,刷子就是其中之一。
国内刷子的现象很普遍,为什么玩家门就是不知道去体会游戏的乐趣而不断的刷呢?
带练,金钱买卖为何能够生存?

这些一方面是游戏现象,同时也是社会现象。
玩家在这个充满压迫感的社会中用这些速成的手段来实现他们最终的目标。
玩家很现实。
所以你学习炼金术,这个必须对释放压迫的战斗,取得成就的战斗,起着相当关键的作用才可以。
制皮,或者说抚魔,这两个学的人相对少一些,显然他们不够赚钱,或者说成品对于战斗来说用处不大(制皮)。所以学的人少。多么简单阿,玩家很现实的。

同样,我们去开发项目时,一味的认为玩家会喜欢上我们制作的战斗无关的乐趣是没有根据的,同时也是违反了玩家在游戏中进行有目的活动的信条的。
玩家很难向听相声那样,为了简单的呵呵一笑来花费大量时间和金钱在游戏里的。休闲游戏其实更是如此。那种短时间得到回报的休闲游戏,有时候比mmorpg更适合越来越紧张的现代社会。

游戏是不存在累了的。除非你想了更多的问题。与更多的人聊天,你会发现wow对于很多人来说,变成了一种习惯,他们习以为常,就像梦幻那样,我无法理解梦幻为什么会如此吸引人,也许那仅仅是我没有习惯她而已。

游戏不会累得。因为游戏面对的不是一个人,他面对的是一个群体,这个群体就像水一样,流走了一部分,同样也有新的部分流进来了。

游戏不会累得。因为它不是一种简单的艺术形式,当然这个简单仅仅是相对的。游戏直接的包含了,电影,文学,音乐这几门艺术,再加上心理学,以及那千变万化的游戏种类,造成了游戏的海量,你尝试的仅仅是其中的一部分而已。新的形势会给你带来新的感受,也许你又会爱上她。

游戏没有什么是固定的,但是我们开发的时候总是一成不变的。这是一个辩证的关系,不复杂的。绿叶,要发挥它的光合作用,把养分共给红花,那么绿叶才有存在的意义。不是吗?

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 楼主| 发表于 2006-7-25 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:这些该死的打怪游戏!!

不,你还没有了解我的意思。

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发表于 2006-7-25 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:这些该死的打怪游戏!!

你不是再说绿叶的重要性吗?
甚至做一些独立于花朵的绿叶
你认为那些绿叶也许也能变成花朵。
对不?

你在设想也许我们可以找到一大堆这样的绿叶,最终让那些绿叶变成一个一个的花朵。
那时候,我们游戏,就不是仅仅打怪了,就不是仅仅杀戮了,当然战斗以外的乐趣和主题就能够显示出来了。

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 楼主| 发表于 2006-7-25 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:这些该死的打怪游戏!!

恩,呵呵,我可能想的也不对,摸索中,最近想的太多,接受的东西也太多,混乱中,只是把每次的想法说出来给大家听。还没定型。突破中……

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发表于 2006-7-25 19:40:00 | 显示全部楼层

Re:这些该死的打怪游戏!!

如果平面射击游戏能做成网游应该会好玩点吧~

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发表于 2006-7-25 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:这些该死的打怪游戏!!

把CS加上一个等级的区分就是了啊!
或许再加上一些三角洲的任务和装备什么的,
玩起来很舒服吧?
到时候,里面个个都是雇佣兵,或者杀手什么的!
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