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楼主: Ilovecpp

请问:数学研究生想改行学游戏编程有哪些问题要考虑

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发表于 2006-7-31 19:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请问:数学研究生想改行学游戏编程有哪些问题

jk20012001: Re: Re:请问:数学研究生想改行学游戏编程有哪些问题要考虑




我说的CG不是用MAYA和MAX……

回一下这位:我指的CG,是指的现在泛义的图形学的CG。里面的知识没超过《数学分析》、《高等代数》、《解析几何》和《概率统计》,这几门是数学系里最基础最基础的课程了。现在图形学最高的数学,也只用到微分方程模型....且是用散列逼近的!

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发表于 2006-8-1 09:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:请问:数学研究生想改行学游戏编程有哪些问

whb9633: Re: Re: Re:请问:数学研究生想改行学游戏编程有哪些问题要考虑


回一下这位:我指的CG,是指的现在泛义的图形学的CG。里面的知识没超过《数学分析》、《高等代数》、《解...

不全,一些LOD算法还需要用到拓扑分析。数论知识也在杂七杂八的领域内偶然需要用到。抽象代数,近世代数等等在图像信号处理还是有一定应用的。数值分析在做大规模数据预计算的时候还是需要使用的。

总体上来说,现在的高端的图形学还是应用到很多研究生课程中的理论的。所以,不要贪心不足。就把自己专业学学好,一切都会有的。

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发表于 2006-8-1 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:请问:数学研究生想改行学游戏编程有哪些问题要考虑

楼上的,不和你争了,没意义,发完这条消息就不再关注楼主了。
抽象代数就是近世代数,把这条常识给你纠正一下,现在的图形学里不会用到抽象代数,以后大概也不会用到。
lod..指的是processmesh吧,用到的所谓的拓扑知识只不过是些粗浅的空间分布临近点、线、面等,和拓扑学研究的东西完全两码事。
哎,本人还是喜欢数学,不喜欢图形学,没办法,没钱啊,只得做游戏!

楼主看到我给你发的3条私人信息了没?希望对你有用!

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发表于 2006-8-1 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:请问:数学研究生想改行学游戏编程有哪些问题要考虑

Oh,^_^那就谢谢楼上指正咯。
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