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楼主 |
发表于 2006-7-28 10:21:00
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Re:请问:纹理是否必须从图形文件载入?能不能在程序中
请问这个创建纹理函数的第3个参数的说明,书上说一般设为0,不过设为0不能运行,要设为1还有数据位置设置为显存也不能运行,必须设置为D3DPOOL_MANAGED:
dxsbzz->CreateTexture(120,60,0,0,D3DFMT_A8R8G8B8,D3DPOOL_DEFAULT,&wldxzz,0);
这样设置后可以运行,但是纹理还是显示不出来。
dxsbzz->CreateTexture(120,60,1,0,D3DFMT_X8R8G8B8,D3DPOOL_MANAGED,&wldxzz,0);
问题:⒈纹理位置可以设置成显存么?⒉这个函数的第3个参数是啥意思? |
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