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[讨论] 从宏观角度谈大陆游戏企业运作之道

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论坛元老

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发表于 2006-7-26 04:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
从宏观角度谈大陆游戏企业运作之道

标题先。。文章还在yy。。。

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发表于 2006-7-26 08:46:00 | 显示全部楼层

Re:从宏观角度谈大陆游戏企业运作之道

啊,又遇到标题党=.=

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发表于 2006-7-26 09:33:00 | 显示全部楼层

Re: 从宏观角度谈大陆游戏企业运作之道

同BS啊同BS
踩过啊踩过
[em21] [em21] [em21]

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发表于 2006-7-26 10:55:00 | 显示全部楼层

Re:从宏观角度谈大陆游戏企业运作之道

汗,快点补完,给骗进来了一回

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发表于 2006-7-26 21:53:00 | 显示全部楼层

Re:从宏观角度谈大陆游戏企业运作之道

践踏,一定要践踏到底!

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发表于 2006-7-27 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:从宏观角度谈大陆游戏企业运作之道

企业的运作包括三个方面:资本运作,市场运作,内部运作。

前者是高标,需要进入资本市场,不是每个公司都可以达到的,但却是所有公司的目标。

市场运作,目前最广泛最繁杂的运作。说起来话会很多,根据不同公司的不容情况,运作方式和手法也大相径庭。大陆的游戏企业有三种,一种是自主开发,一种是市场运营,还有专做外包(也有开发和运营一体的公司,这里不单列种类)。做外包的这里没什么好谈的了,比较稳定,收入不错。主要谈前两种。

先说开发型的公司。这类公司一般分两种是:有点钱的人自己准备搞游戏,因为兴趣或者因为钱;自由组建的开发团队,企划好项目找人投资。这类企业就是开发出产品,然后找运营商合作,面世之后,运营收入按比例分成,其中也有些别的条件,这就看具体的合作方式了。在渠道足够顺畅的前提下,开发型的公司只要保持游戏开发的质量和速度,收益就可以不错。只要市场没有饱和,作为合格的产品就不愁没地方卖。而在激烈竞争的市场环境下,作为开发者有两种选择:1 分析当先市场,做出符合市场需求的产品    2 保持现有产品的风格,寻求海外新市场。

再说运营公司。盛大靠《传奇》起家,9C靠《魔兽》称雄,再好不过的例子了。作为运营公司,市场渠道是他们的法宝和命脉,目前来说,运营上还没有哪个公司形成垄断的局面,这是比较值得欣慰的,因为如果一旦渠道上有人垄断,对消费者和制造商来说都是一个恶梦。国美就是所有家电企业的噩梦(所幸由于历史原因,消费者还没有成为受害者)。这种局面预示着,还有足够的空间来给新的运营商以生存空间,只要找到合适的游戏产品(比如一些国外的大作),就可以一夜之间确立自己的地位,各地小的运营商会把你的门槛踩滥3寸。不过资金上来说,做运营可比做游戏需要更多的money(别跟我说XX国产游戏耗资几亿什么的废话),门槛要高些。
长远来看,游戏的运营必须走多元化合作的道路,建立更广泛的媒体合作关系(这句话能理解最好,不理解我也不会多说),谁先迈出这第一步,谁将建立不可动摇地领先优势。

最后说内部运作。不过不管是哪种游戏企业,都面临一个问题,老板不是很懂游戏,但又经常插手开发事务,外行领导内行。原因也很简单,谁的钱都不是天上掉下来的,做老板的风险意识都很强,怕这怕那,听风就是雨。能够放心让手下自由开发的老板凤毛麟角。这不是老板一个人的问题,国内的游戏开发水平不高也是导致老板们没有信心的原因之一。用人不疑不是那么简单的事情。这还不算那些跳槽事件,泄密实践,以及奴大欺主现象等等。说起来,在这样的环境下,连专心做游戏的心情都没有了,怎么可能出好作品呢。没有好作品的问世,各游戏公司依旧如现在这般动荡中前进,至于前面是泥是路,管不了那么多了。
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