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《古月》v18.LR-26优化效果明显

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论坛元老

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发表于 2006-7-26 15:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  根据一些朋友,以及ATI/nVidia文档中所提供的优化建议,最近,《古月》在对OpenGL函数调用上做了大量的优化工作。通过减少对OpenGL函数的调用,来进一步的提高效能。

  在最近一款游戏的测试中,每一帧画面对OpenGL函数的调用减少了25%,也大大提高了画面的更新速度,最大幅度达50%之多。
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