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发表于 2004-4-7 23:07:00
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Re:请教高手:如何解决OpenGL中图形混叠现象
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
//GL_POINT_SMOOTH);
//RUGUO如果还不行,就先画地形,然后激活BLEND,再画水面
再不行,加个裁减面,
double plane_clip[4] = { ****};
glClipPlane( GL_CLIP_PLANE0, plane_clip );
glEnable( GL_CLIP_PLANE0 );
绘制你的地形,
然后disable it THen render other.....
我能想到的就这么多了,,,,,,
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