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关于学习这个问题

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发表于 2006-7-27 00:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现程序是学无止境的,
当然对于做游戏来说,我觉得应该学的东西有,这里不包括数学(离散,线代)
C,C++,数据结构,STL(会用就行)//这个是基础,培养你以计算机的思维思考问题
操作系统 Win32       //这个也是基础,毕竟win32可以说无所不能
MFC                       //建议大家学习,开发游戏还是需要权衡是否需要制作工具的
                            //通常我会看MFC的SRC 正好温习Win32 API 毕竟MFC是针对C++
                            //而win32对于其他语言也行得通
数据库原理             //网游的咚咚
编译原理                //开发脚本 很难的哦
DX                        //Win32 api有一定的掌握之后,你会发现DX学得很快
                            //跟比尔盖兹混50年有饭吃
                            //切入D3d之前还是老老实实做点dDraw的东西吧(虽然只有7版本)
                            //这样你对DX的函数会有感觉的                 
                            //然后再推荐大家一本书  3D数学原理---游戏与图像开发
网络原理                //不用多解释,
软件工程                //不用看,个人觉得,软件工程不应该在大学的课堂上
                            //这种东西只有你做了很多个项目之后才有理解
                            //就好像初学C++对于 多态 指针的理解一样
项目项目项目项目
     

这是我的理解,欢迎排砖
                          



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发表于 2006-7-27 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:关于学习这个问题

你的理解太肤浅了
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