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[讨论] 做Q版游戏的注意了

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发表于 2006-7-28 15:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家以为梦幻做的很成功,于是Q版一抢而上。

但是没一个特别成功的,什么原因。
最主要的 :给人的第一印象就不能吸引绝大多数玩家。

我想说一句:Q版不是幼稚加弱智。

梦幻的人设其实很老相,比较容易被年轻人所接受。
不象现在的某些游戏过于幼稚化。

懒写了,就说到这了。(我是玩游戏的)

同意的顶顶。

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发表于 2006-7-28 15:57:00 | 显示全部楼层

Re: 做Q版游戏的注意了


   NO, 梦幻之所以成功不是在于其Q.......而是其机制、后期宣传、运营 及

大量的版本更新,试问哪款游戏在版本更新上面比大话和梦幻勤?.....

   还有就是游戏机制,因为有大话之前的制作及运营经验...网易找到了梦幻

该走的一个方向,其实 这款游戏的成功 并不是因为Q... [em4]

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 楼主| 发表于 2006-7-28 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:做Q版游戏的注意了

画面  风格与内容同等重要

策划没这个意识就不要做(网络)游戏了

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发表于 2006-7-28 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:做Q版游戏的注意了

事实上,老徐当初的原意也没打算把梦幻做成Q版,是美术打算“尝试新的风格”才有了Q版梦幻
梦幻的表现给外界传达的诸多信息里,其中最失真的一条就是“梦幻的Q版特性对业绩起到了很大作用”,所以很多商家在梦幻之后竞相做Q版游戏,其实都是被此表象不加分析所迷惑,作为游戏制作的专门从业者,犯这样的错误,是很低级的
楼主在3楼的观点,我并不赞同,至少是觉得你夸大了画面的作用——注意,我并没有否认画面的作用;要换在单机游戏里,这观点大概还更说得通一些

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发表于 2006-7-28 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:做Q版游戏的注意了

认同感很重要。。。既不是某一方面的功劳,也不是任何方面就都做得那么好。。。

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发表于 2006-7-28 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:做Q版游戏的注意了

网易的成功乃天时……

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发表于 2006-7-28 22:25:00 | 显示全部楼层

Re:做Q版游戏的注意了

日版的跟中版的一对比不知咋的就觉得相差那么大,大家都是Q......
看来认不认同并不是一个画面能决定的

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发表于 2006-7-28 23:02:00 | 显示全部楼层

Re:做Q版游戏的注意了

从2001-至今没见过 品质型有档次的(意思就是抛弃一些赶工和劣质,或者未完成就丢出来忽悠人那种) 卡通网络游戏在大陆有失败的案例。(不管是引进还是国产的)

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发表于 2006-7-28 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:做Q版游戏的注意了

Q版是卡通的一个子集,卡通才是根本。LZ感觉对卡通不论是开发还是政策 都不是很了解。



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发表于 2006-7-29 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:做Q版游戏的注意了

支持q版
q版要活用,要bt!
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