|
|
发表于 2006-8-1 05:08:00
|
显示全部楼层
Re: 即然大家都是用VB做游戏的,不如组个小组做游戏啊。
现在版块做游戏的人很少,所以组建团队缺乏人员基础.
要想组建团队的前提是讨论游戏制作的风气要有,而不是VB本身.现在版面的情况是到处吵架,技术贴很多又倾向于纯技术,能应用于游戏的并不多.关于吵架的问题,最好的办法就是不要理游戏之家,游戏之家就算回你们的贴,你们也可以不理它,时间长了就吵不起来了.我想前一段论坛比较平静也说明这个问题,以前有人说游戏之家会追到别人的版块去吵,事实上,前一段在别的版块并没有吵架,这说明只要不理他,吵架的问题就能解决了.
关于游戏风气的问题上,最关键的还是大家要去做游戏,而不是单纯的算法,算法的应用面很广,但是并不是所有算法的应用面都可以做游戏,应该侧重于游戏本身的算法,而不是去解决那些竞赛题,意义并不大,当然,如果把竞赛题加以改造或许会成为一个不错的游戏,但是前提是要去改造.竞赛题的算法的确是考一些基本算法,但是这些算法并不是做游戏的基础,而且很多更是枯燥的数学问题.而去研究游戏上的算法,比如AI将是很有趣的事.
另外我看到这里很多有讨论到画面效果的问题,我觉得还是要结合做游戏去应用,做游戏是一个综合应用技术的过程,对开发能力提高很有帮助.我想大家不愿意做游戏的原因有以下三点:一,结构本身复杂,有些人宁愿做引擎而不做游戏,就是因为做游戏牵涉面很广,牵涉到策划美工等等的问题,所以去做引擎就单纯很多;二,时间问题,很多人都缺乏时间;三,耐心问题,做了一半碰到困难坚持不下去.第一个问题的确是不好解决,但是的话只要是用心在游戏编程上,我想做游戏困难不会太大,后面两个问题,时间问题,我觉得yinxiaodan就很能说明问题了,他工作很忙,但是宣三国照样能取得很大的进展,所以开发时间长一点没关系,关键是自己能坚持.
总之一句话,不管是用VB什么样的版本,实践做游戏是关键. |
|