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关于世界变换

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发表于 2006-7-29 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
#define D3DTS_WORLD1 D3DTS_WORLDMATRIX(1)
#define D3DTS_WORLD2 D3DTS_WORLDMATRIX(2)
#define D3DTS_WORLD3 D3DTS_WORLDMATRIX(3)

世界变换怎么有这么多人,它们都是用来干什么的啊

我平时只用到 D3DTS_WORLD

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发表于 2006-7-30 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:关于世界变换

你好蠢

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发表于 2006-7-30 13:57:00 | 显示全部楼层

Re:关于世界变换

我用的是OpenGL.

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发表于 2006-7-30 14:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于世界变换

那是Index Vertex Blend用的

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发表于 2006-7-30 15:22:00 | 显示全部楼层

Re:关于世界变换

把xpersofts拖出去喂狗。

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 楼主| 发表于 2006-7-30 20:06:00 | 显示全部楼层

Re:关于世界变换

谢谢 jk20012001

可以说具体点吗,给个小例子感激不尽哦

PS:thanks griffin2006

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发表于 2006-7-31 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:关于世界变换

DXSDK里面有Index Vertex Blending的Samples(要DX90的SDK,不要DX9C的),或者在SDK文档里面查Using Indexed Vertex Blending
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