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Creature3D的实时流水仿真

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发表于 2006-7-30 15:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚完成Creature3D的实时流水仿真算法。
为仿真程度更高的实时渲染引擎努力
Creature3D引擎是本人自主研发的,应用于高画质的3D游戏和高仿真要求的虚拟现实仿真领域
我的目标是:最大限度的降低对美工人员的要求、照片级画质的渲染效果
有兴趣的朋友可联系我    QQ:26756325(本人并不常在线)
流水仿真测试案例截图1
sf_200673015335.jpg

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 楼主| 发表于 2006-7-30 15:05:00 | 显示全部楼层

Re: Creature3D的实时流水仿真

流水仿真测试案例截图2
sf_200673015439.jpg

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 楼主| 发表于 2006-7-30 15:05:00 | 显示全部楼层

Re: Creature3D的实时流水仿真

流水仿真测试案例截图3
sf_200673015526.jpg

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发表于 2006-7-31 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:Creature3D的实时流水仿真

反射的景物和上面得景物对不上号啊,怎么回事啊?

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发表于 2006-8-2 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:Creature3D的实时流水仿真

这个做的很好看
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