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问个关于*号和mul

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发表于 2006-7-30 19:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在FX里
    //float4x4 matWorldView =  mul(World ,View);
    //float4x4 matWorldViewProj = mul(matWorldView,Projection);
  我把上面的代码改成下面的

    float4x4 matWorldView =  World * View;
    float4x4 matWorldViewProj = matWorldView * Projection;

东西就不见了 - -! 是不是*号和mul不一样啊,高手帮我看看,郁闷
sf_2006730195750.jpg

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发表于 2006-7-31 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于*号和mul

*只是每分量相乘而已,mul才是强悍的万能自适应运算符……

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 楼主| 发表于 2006-7-31 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于*号和mul

thanks

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发表于 2006-7-31 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于*号和mul

呵呵。。。
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