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[讨论] 打怪游戏的后代

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发表于 2006-7-31 01:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

打怪游戏不好吗?
其实很好,杀怪是一种原始的开拓精神,是挑战自然的(或说自保)的一种表现。
人当然也是自然界的一环(虽然处于最顶层)。
但是人和自然的斗争,远没有人与社会的斗争那么现实而激烈。
因此,如果说打怪游戏有后代,那我估计就是经营类游戏。

但是,这种如此优美的几乎肯定的后继者,却没有能在单机领域占有我国市场,这或许就存在某种变数在。

细致一点分析,三国之类,大航海之类,模拟人生之类,都可以说是经营的一种。如果勉强一点,现有的打怪游戏或许也有点经营人生的味道。

在游戏类型中,又非常明确的模拟类游戏,比如钓鱼,做火车司机,牧场主人,飞机驾驶员。这多少算是经营类的一个细化分支。

勉强一点,格斗游戏或许又和模拟类游戏有关联。

有一类是知性游戏,比如智力问答,象棋,勉强说来,rpg也算是。这类游戏,不是经营,但是它是为了经营而作的脑力训练。

综合以上论点,其实或多或少,经营是游戏的重要主题之一。


[em15]

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 楼主| 发表于 2006-7-31 02:03:00 | 显示全部楼层

Re:打怪游戏的后代


补充一点。(因为发现是重要的一点)
hgame 是模拟游戏,但也是知“性“类游戏。

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发表于 2006-7-31 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:打怪游戏的后代

打怪游戏没什么不好,但是如果所有的RPG游戏都是打怪游戏,就不好了

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发表于 2006-7-31 09:46:00 | 显示全部楼层

Re:打怪游戏的后代

应该说是千篇一律就不好了

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发表于 2006-7-31 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:打怪游戏的后代

到最后只怕不知是你在玩游戏还是游戏在玩您~
要照顾玩家长期游戏的心理的,打怪累了就经营,经营累了就打怪...........
游戏的精神体现在哪里??

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发表于 2006-7-31 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:打怪游戏的后代

快乐休闲精神满足才是游戏的根本
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