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风云互动娱乐的真实报道,大家都是打工仔,找工作的时

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发表于 2003-8-23 00:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
昙花一现的新团队

春节过后,熊贵诚、刘荣与张英开始寻找新的投资者。他们与上海漕河泾新兴技术开发区科技创业中心取得联系,并带上游戏的第一个可运行版本前去接洽,接触后对方表示出了投资的兴趣。

漕河泾创投原打算投资风云互动,但由于股东内部的利益冲突,以及公司已病入膏肓这一事实,熊等三人决定舍弃风云,带着原风云的部分员工另起炉灶,即后来的星空数字娱乐(该公司并未注册)。漕河泾创投曾答应300万元的投资总额,但先期投入的30万元双方签订的是借款协议。当漕河泾创投提出再签一份抵押协议,以刘荣在珠海的房产作为抵押物的时候,遭到了拒绝,这成为星空数字娱乐成立一个月即告解散的重要原因。

五一长假结束后,星空数字娱乐开始正式运作。或许是受网络经济泡沫破裂及国内二板市场迟迟未推出的影响,或许是听说了原风云互动的一些情况,尽管网络游戏此时正当如火如荼之际,漕河泾创投对此项目仍保持非常谨慎的态度。它在协议中规定了许多限制条件,例如星空数字娱乐所研发的产品必须在某月某日之前拿到版权证书。

然而仅仅一个多月之后,6月中旬的某天晚上,一群人以防治非典、消毒办公场地为由,将留在公司加班的员工支走,并将星空数字娱乐公司贴上了封条,而第二天即是公司承诺员工的发薪日。原风云策划瞿炎长描述道:“于是在发放工资的那天早上,带着工作的热情和领钱的希望的员工在完好无损的公司大门上看到了完好无损的封条。于是看着拿到手的只有所谓投资方发放的所谓投资方因为管理层违约宣布公司结束的一纸空文欲哭无泪。于是员工在投资方保安的押解下进入大门收拾个人物品,悄悄地离去无言以对。”在星空数字娱乐的一个多月里,员工实际拿到的工资仅为2000元。

漕河泾创投的这一做法是否符合法律程序,令人怀疑;而真正让人不解的是,漕河泾创投为何会如此迅速地变心?有人认为漕河泾创投曾找公司员工了解过情况,最终得出结论:此项目的可操作性极差,风险过大;有人认为是由于星空娱乐迟迟不愿签署抵押协议,失去了对方的信任;也有人认为是张英不甘于失去权力,从中作梗,导致最后的“离婚”。当时熊因对张的能力产生怀疑,遂将项目管理抓在自己手中,张由一名高层管理人员变为普通的策划总监,故而心有不满。

据悉漕河泾创投已在珠海提起诉讼,要求对方返还借款。


被拖欠的工资

风云互动从2003年1月起即已无力支付员工工资,至4月公司暂停运营,其间三个月的工资始终未曾发放给员工。最初两个月员工对公司的未来仍抱有希望,并未中止手头的工作。4月5日发薪日那天,部分员工在得知公司依然无钱可发后便开始消极怠工,不满情绪迅速波及至整个团队,令项目完全陷入瘫痪的状态,

4月底,局面已一发而不可收拾,尽管股东曾多次开会商讨对策,但始终无人愿意追加资金。此时人心已完全涣散,员工甚至股东开始明目张胆地侵占公司财物,还有人将游戏的原画、源代码拷入硬盘带走,为自己的下一步出路做准备。

公司为被拖欠工资的员工打了白条,其中的19位员工(9名外地人,10名本地人)共同凑钱聘请律师,于4月初前往卢湾区劳动仲裁委员会提请仲裁,要求公司返还拖欠的13万多元的工资。经调解双方达成协议后,劳动争议仲裁委员会于4月中旬发送了调解书,要求风云互动在7月31日之前、8月31日之前分两次偿清员工的被拖欠工资,但这笔欠款至今仍未回到员工手上。

由于风云互动逾期不履行调解书确定的义务,8月初,19位员工向人民法院申请强制执行。而此时公司原法人代表熊贵诚已不知去向,法院无法采取强制措施,惟有等待风云重组之后将原有债务承担过去。

调解书于4月中旬送达仲裁双方,仲裁裁决的第一次还款期限为7月31日,在这三个月期间,原风云公司的资产已被抵押或转移。遗憾的是,员工未向法院申请财产保全和先予执行,根据规定,追索劳动报酬的案件可裁定先予执行。


潜在的纠纷

星空数字娱乐破灭后,张英、余跃海再度与吴善钟董事长合作,寻找新的投资商,准备重组风云互动;原程序总监魏新涛寻到一笔来自盛大股东的投资,与高翔一同开发新项目;原风云的另三名员工组建了上海磐石开发小组,即传闻中的“中国版魔兽世界”的制作者(实为讹传);其余员工则分散于第九城市、朝华数字娱乐等网络游戏公司。

此时版权的归属问题浮现了出来,离开公司前一些员工曾将原风云互动开发团队的劳动成果携走,包括原画、源代码等。在风云即将重组的关头,讨伐风云的声音突然响了起来,其中或许另有原因。如果仅仅是为了追回债款,等待风云重建、由其承担原有债务或许是最佳途径,此时发难于事无补,反而会为风云的重组带来困难。


启示

事已至此,在积极解决问题的同时,各方更应从这一系列风波中汲取教训。首先,无论投资方、经营方还是研发方,均应本着务实的态度展开工作,杜绝投机心理,这不仅仅是企业成功的基础,也是整个行业健康发展的基础。对于投资方来说,低估风险、盲目投资、急功近利均为大忌,网络游戏早已成为一个高门槛高风险的行业,在进入之前应做好充分准备;对于经营方来说,必须保证投资方与研发方之间交流的畅通,保证项目的透明度,任何欺骗隐瞒的行为都是不可取的;对于研发方来说,必须制定严格的项目管理流程,以确保项目按原定日程和财务预算完成。

国内正有越来越多的开发小组加入网络游戏的制作行列,他们中间有的正在寻找投资,有的已经找好东家;有的准备寻求代理,有的计划自己运营。希望风云互动的案例能为这些本土的网络游戏开发小组、为准备涉足网络游戏的中小投资者提供一些经验教训,希望重生中的风云互动一路走好,也希望被拖欠的工资能够早日返还至原风云员工的手中。研发人员是中国游戏业发展的基石,他们默默地为国产游戏奉献着自己的青春,如果他们的利益无法得到保障,将会对人才匮乏的游戏业造成不良影响。

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发表于 2003-9-3 21:09:00 | 显示全部楼层

Re:风云互动娱乐的真实报道

寒~~~
强烈支持
研发人员是中国游戏业发展的基石,他们默默地为国产游戏奉献着自己的青春,如果他们的利益无法得到保障,将会对人才匮乏的游戏业造成不良影响。

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发表于 2003-10-27 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:风云互动娱乐的真实报道

唉.........
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