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楼主: dream2002

这年头,场景不吃香了,被迫兼职一下角色练习,继续寻

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发表于 2006-8-1 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:这年头,场景不吃香了,被迫兼职一下角色练习,继续

色彩我觉得还不错。

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发表于 2006-8-2 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:这年头,场景不吃香了,被迫兼职一下角色练习,继续

UV的拆分有???~建?多看一些??I的拆分法
?有就是UV拆分的大小也不?
造成??的??D很模糊
??D的比例????模型的大小要一?颖壤

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 楼主| 发表于 2006-8-2 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:这年头,场景不吃香了,被迫兼职一下角色练习,继续

UV拆分是有待斟酌,第一次用MAX8的拆分,快捷的有些得意忘形,画贴图的时候才发觉身体部分每分好。
关于贴图分配比例,我个人认为贴图比例不一定要和模型一样大小,有些少细节的部分我通常会分配较小,不太重要的地方也会分配小点

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发表于 2006-8-2 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:这年头,场景不吃香了,被迫兼职一下角色练习,继续

恩~我明白你的意思~?然?也要看具?的?作要求??格而定
不?手上那??像??的(武器?)
??D???可以看的出因?樘?《?心:
整??碚f~只要?保??度相同就可以

只是???椴煌?难u作~??D上面的??可能??黾
??拥脑?就??容^考?你的UV拆分功力
建?你可以在?L?一下多??的?作~???椭??艽?)

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 楼主| 发表于 2006-8-2 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:这年头,场景不吃香了,被迫兼职一下角色练习,继续

呵呵,UV这个我会注意研究一下的,关于形体方面的建议收到了,光注意身体去了,失手一下,见笑了
今年做角色很少,连上怪物和试验品等也才三四个,看来前段时间太懒了

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发表于 2006-8-2 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:这年头,场景不吃香了,被迫兼职一下角色练习,继续

牧鸽,坦克那游戏你们完成了??

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 楼主| 发表于 2006-8-3 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:这年头,场景不吃香了,被迫兼职一下角色练习,继续

楼上的认识我?那个不知道他们怎么做的,估计中断了,上班太忙也没什么空闲帮忙做了

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发表于 2006-8-5 21:45:00 | 显示全部楼层

Re: 这年头,场景不吃香了,被迫兼职一下角色练习,继续

退显得比较短。

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发表于 2006-8-7 00:16:00 | 显示全部楼层

Re:这年头,场景不吃香了,被迫兼职一下角色练习,继续

面部挺漂亮的

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发表于 2006-8-8 22:02:00 | 显示全部楼层

Re:这年头,场景不吃香了,被迫兼职一下角色练习,继续

GOOD,加油
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