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网易<<大唐豪侠>>收费,玩家大量流失

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发表于 2006-8-1 15:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大唐豪侠开始收费,玩家大量流失,原因分析

一款游戏的成功和失败,对于我们来说都是一种经验,都值得分析,借鉴,提高自己!
大唐游戏本身,是一款很不错的游戏,花费了很多心血,动作真实,场景细腻!
没想到7月19日开始收费后,人气减少到这样,确实出乎我的预计,试着分析下市场和玩家的心态.

一.推广宣传不够重视
   大唐整个运营初期,市场部的推广就不力,wy的技术风格,影响了自己市场部也是
走实打实的道路,广告宣传这方面的投入太小,宣传方式基本没任何创意,确实比
金山的市场部低一个档次!在我们这放,网吧基本看不见大唐的宣传海报,在主流杂志
报纸上能看到大唐也是很少,线上广告推广也不多,虽然初期wy'公布了在线达到15w,
但真实数据多少?就算真是这样,还有玩家大量开的挂机小号在里面,人数数量大家可以估计下!

二、测试期和收费期游戏玩法的巨大变化,是最大的原因
  人气急剧下降的主因,我想就是在这个挂机上,大唐游戏的很多设定都需要挂很多
小号才能轻松游戏,大唐的策划定位肯定不是建立在每个玩家大量挂小号的基础上
的,如果一开始,玩大唐就是不挂小号玩,玩家可能也就习惯了,但致命的一点是,从
内测到公测,玩家养成的习惯,全部都是小号挂机的方式来玩的,这里说的小号挂机,
包括小号挂机做生活技能和摆摊卖东西,当要收费后,当小号挂机支付不起点卡费
变为不可能挂的时候,玩家不适应,心里恐慌,感觉以前熟悉的一个游戏完全变了一种玩法,
难度增大了很多,感觉玩下去点卡的压力过大,这绝对会让很多玩家放弃,剩下的玩家还有很多处于观望态度!

三.对玩家心态不够重视,没有及时正确的调整系统
由于大唐卖东西需要挂机摆摊,而又没有月卡,摆摊的成本过高,玩家不敢摆摊,还有摆摊
这种系统本身就不合理,导致买卖双方都要花费很多时间和精力,才能达到自己目的,甚至
有时达不到目的,这时网易就应该在收费前推出拍卖系统,打消玩家的顾虑,但wy不知道
基于什么原因,视而不见.
  就是说对于玩家的恐慌心里,wy市场部没有即时的体会到,或者是知道了但没想到会这么
严重,或者是想到梦幻也是这样过来的,没采取任何措施,包括体力的恢复速度,和生活采集
材料的速度都没作任何的调整.
     而19日更新后wy调整的却是,用世界喊话改成一次就消耗玩家200金钱,这简直是火上浇油,
本来玩家就不敢摆摊销售了,就只能增加频道喊话功能来交易互动,节省成本,这下wy还
变本加厉的扣玩家金钱,这对玩家来说简直是雪上加霜,本来人就稀少了,聊天频道收费导致玩家
不敢说话,于是更冷清了,打到其他门派的装备很难卖,不知道wy市场部究竟在干什么,有可能
这个修改是策划部想的,但市场部却没有去纠正!在这样一个关键敏感时期,还去增加玩家负担,
这基本思路就是错的!

四、对于WG处理,没有正确的引导
   出现了大量wg后,网易就给发出一个强硬的封号通告,论坛上一些玩家又在宣传,只要用过一次
WG的玩家,网易会封他帐号,并且这个封的方法可能是秋后算帐的方式,就是宣称网易会故意
让用过WG的玩家练级到很高级别后,才永久封号,这导致用过WG的玩家惶惶不可终日,有的玩家
提出要求先给予警告,给他们一个改过的机会,但WY没有作出反应,也没正确引导论坛言论,导致
很多用过WG的玩家,怕自己充卡后,wy不给机会,秋后算帐,而直接放弃游戏!这又流失部分玩家!

五、开发部开发进度严重滞后,内部管理出现混乱
  现在运营一个游戏,在转为收费这个关键时期,为了吸引玩家,都会推出极其重要的版本,开放新的
极其重大的新系统,大唐在要收费前,为了稳住玩家,搞了一个新功能系统的玩家投票,而当19日更新
后,玩家发现一个新功能都没有,导致有种被欺骗的感觉.出现这种局面,肯定是开发部出了问题,市场部
肯定是想要新功能的,就是说网易的内部管理出现了问题,部门间脱节了,甚至有些混乱,从试练就能
看出,在19日新版本后,试练官菜单里出现了组队试练选项,而玩家根本进入不了,问了客服才知道,那个
系统还没有开放,既然没开放,就不应该在那里多出这个选项,让玩家在那里白费时间和心思.另外新版本
更新当晚,就公布有致命漏洞要修改,全部服务器停机维护,可见现在开发部门的情况多么严重!

问题已经提出来了,一个好的管理者,重要的是还要拿出有效的解决方法,这里自己也在思考中,一款游戏的运

作不是那么简单的事!
   本帖将持续关注事态发展,看看网易怎么运作让大唐走向辉煌或者没落!

[ 本帖最后由 nutian 于 2006-7-21 19:18 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-8-1 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:网易<<大唐豪侠>>收费,玩家大量流失,原因分析

7月26日,新版本更新了,但作用和预计中一样,玩家并没有什么恢复,
新的功能,对现局面影响根本不大,提高体力恢复速度,但现在大家小号基本
都没用,因此也没什么影响,试练得分提高,经验减少,又惹来一阵不满,
寻宝活动更改,据说获得的报酬并没有增大多少,实质没什么变化.
   现在网易该作2点变化:
   1,合并服务器
   2.增加活动难度和奖励.
  合并服务器好处:
  (1) 现在服务器玩家过少,留下的玩家基本没法生存,体现在装备无法修理,师门物品
   没人能作,玩家打到的装备没发卖,即使愿意花人民币摆摊卖,也卖不出去.
   合并服务器后,玩家数量增加,将能恢复留下来的玩家的正常游戏方式,新调整出来的
    功能才有作用和意义.
  (2)合并服务器,可以降低现在服务器的成本,省下很多服务器下来,并且节省下来的服务器,
    可以用来开新的服务器,让一些希望再从头玩的玩家找到归属,最关键重要的是,可以吸引
    新的玩家和离开的玩家进来,并且新服务器玩家有了收费的情况下游戏方式改变的经验,
   就会在新服务器从开始玩的时候据按照新的游戏方式来玩,以后就会一直稳定下去.
  合并服务器的坏处:
    网易承认自己前期运营的失败,社会影响对网易不利,股市影响不利,
  
  活动实质性上的改变的影响:
    应该这样添加活动,让奖励的东西很诱人,但要获得奖励非常难,玩家最好能象wow那样
   bt的副本,让玩家现在有追求,有挑战,当然这功能其实就是以后的副本功能,可能fz现在
   根本开发不出来,但不用全面考虑整个系统,就策划成简略版,地图大些,怪物多谢,变态些,
   奖励绝对诱人些,甚至搞成玩家根本就完成不了,玩家就会不断的去摸索尝试,也比现在这个
   没难度,奖励没吸引力的寻宝好几倍!

8月1日,服务器3个黄的,其余绿色,
进游戏看,人数呵以前差不多,7.26的版本吸引不了玩家
是早就预计了的,现在也证实.

关注论坛人数很久了,大唐论坛最高在线达到过5千,
刚收费,玩家大量流失那段时间,论坛在线800多,
后来600多维持了一段时间,这几天继续下降为500多了,
看来人气继续走低.帖子更新越来越慢,就几个面孔和几个
灌水的在这里捣腾.

昨天又发布一个新闻,说会推出怒气系统,感觉这些都是遥远
的事情,玩家影响不大.另外得知网易计划是在线20万才收费,
结果网易没预计到收费后演变成这种局面.
网易现在还在说四角一小时收费不贵,其实如果都不需要挂机,感觉还是
差不多不太贵,不过现实是需要挂机,并且玩家游戏中出售的点卡价格
又过高,这个定位就值得商榷.

总之,感觉网易的动作并不大,网易并不是很着急,
我想原因是经历过梦幻当初的收费波折,感觉有经验,
网易在等待梦幻的历史过程重现,另外现在还有西游在那里撑着,觉得有
底气能挺一段时间.

历史会再重演吗?当大唐成为历史时就知道答案了!

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发表于 2006-8-2 10:18:00 | 显示全部楼层

Re: 网易<<大唐豪侠>>收费,玩家大量流失,原因分析

其实《大唐》的一些问题,还在内测时我就提过,公测后这里曾有篇帖子讨论过这款游戏,如今出现的问题,我还是觉得,就算WY,也未能免去“利字当头“的恶俗,从楼主所言之中,对WG秋后算帐的做法,在WOW中曾看见过,而世界发言收取钱币,最近搞得最火的,莫过于《征途》,不过这两者,都曾搞得玩家怨气沸腾,网易之所以也这么做,一显得信心不足,二显得太过功利了。
《大唐》我只内测体验过一阵,感觉除了画面之外,跟其他武侠MMORPG并无多大优势,甚至在某些地方,连比较老的《海天英雄传》都有所不及,当初看到《大唐》CG的时候,着实激动了一把,可惜了……

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发表于 2006-8-2 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:网易<<大唐豪侠>>收费,玩家大量流失,原因分析

看来游戏运营真的很重要啊。
我还是很喜欢《大唐》的
不过这次在chinajpy上看到了一款轻功更叼的武侠游戏。。。

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发表于 2006-8-2 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:网易<<大唐豪侠>>收费,玩家大量流失,原因分析

呵呵,网易一直很重运营的,这次怎么了,哎

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发表于 2006-8-2 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:网易<<大唐豪侠>>收费,玩家大量流失,原因分析

谁能重视玩家的意见,谁就能得到玩家的钱袋子.

可惜, 没几个重视的, 还把意见归为胡闹,&lt;XX幻想&gt; 官方论坛上,凡是对游戏有看法的帖子,一个字  删!!

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发表于 2006-8-2 19:26:00 | 显示全部楼层

Re:网易<<大唐豪侠>>收费,玩家大量流失,原因分析

大唐豪侠本身就是一个不成熟的产品!

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发表于 2006-8-3 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:网易<<大唐豪侠>>收费,玩家大量流失,原因分析

?上改月?制,外?斓?次封?7天,第2次永久封?。

否?t?上玩?和

2.5d?是MU才是王道,大唐圈?的意?D太急了,8成是?征途?的。

地?D又大,跑的?死慢,?地?D人都能急的死

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发表于 2006-8-3 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:网易<<大唐豪侠>>收费,玩家大量流失,原因分析

我也是dt的玩家,从内测就开始玩了。我也说说我认为的不足之处。dt的内测期一共进行了9个月,期间只进行了一次大的改动,而bug却是多多。dt的测试组有不可推卸的责任,没有控制住bug的数量,导致开发组一直在修改原来的程序,没有精力来开发后续的活动和内容,内测和公测开放的太匆忙。如果测试的部分做的好,后续开发跟的上,我想凭着网易的强大用户群,不会是现在的模样的。

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 楼主| 发表于 2006-8-7 00:29:00 | 显示全部楼层

Re:网易<<大唐豪侠>>收费,玩家大量流失,原因分析

对于网易 的开发,大家注意一点,现在同时,网易的天下2也在紧张的开发中,大唐的主程很久前已经到天2开发组去了,因此大唐开发落后,肯定和网易自身有很大关系.
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