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发表于 2006-8-4 22:17:00
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Re: VB 游戏开发,通用游戏技术征集。
另外关于游戏的质量的问题,游戏的质量涉及面很广,我这里主要是说程序上的问题,我觉得做游戏并不是一次能做好,是需要长时间不断进步的,要想提高游戏技术关键还是多实践,而不是看很多的理论书,因为理论不用于实践是空洞的.这是一方面,另一方面不能说理论书就没用,理论应该是在有一定实践的基础上去看,带着教训去看,这样学习理论才能有比较高的效率,另外我提倡是边做游戏边学相关的技术,这样才能学得好,不然你学了后面会忘了前面.
以上是从技术角度来考虑游戏的,另一方面很重要的是开发周期,可以说开发一个游戏的周期不能超过一年,而对于初学者则更短,学习游戏开发是从小游戏到大游戏,从短周期到长周期的过程,需要逐步提高,刚开始开发游戏关键是成就感,但是随着开发经历的增加,周期可以逐步的增长.另外,虽然说大游戏用一年的时间不够开发,但是你每一次开发都会有相关的技术积累,把每一次开发的成果建成库保存起来,然后下一次开发直接运用上一次的成果,这样就能不断在上次开发的基础上提高,最后做成大游戏完全有可能.
总的来说做开发要考虑智力因素(程序开发能力)和非智力因素(心理),客观的看待自己,这样有利于促进自己的进步. |
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