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楼主: 我是夏甜甜

[讨论] 也谈怎么样才能成为一个游戏策划

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发表于 2006-8-5 07:43:00 | 显示全部楼层

Re: 也谈怎么样才能成为一个游戏策划

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发表于 2006-8-5 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:也谈怎么样才能成为一个游戏策划

少说话,多做事——  踏踏实实干事情 的才能成为一个真正的策划

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论坛元老

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发表于 2006-8-6 01:32:00 | 显示全部楼层

Re:也谈怎么样才能成为一个游戏策划

楼主好文,加精!

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发表于 2006-8-6 09:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:也谈怎么样才能成为一个游戏策划

是不是性格外向的人才很适合做策划呢,这样比较容易和别人沟通,性格内向的是不是不适合呢?
PS:我的性格偏内向。。

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论坛元老

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发表于 2006-8-6 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:也谈怎么样才能成为一个游戏策划

应该学 konami

如果有一种技能不会,进公司培训3-5个月,工资都为2500,爱干不干:)
比如2d进公司,强制学习3d 3个月,工资低。但前景好:)

不会code的策划也可以,进公司强制学习程序5个月,工资均为 2500,哈!!!

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发表于 2006-8-6 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:也谈怎么样才能成为一个游戏策划

作为新人来说,有这种理解已经很不错了,好像不少策划入行之前都会写篇怎样成为一个游戏策划,包括我呵呵。

一个是态度,一个是资质,还有就是基础。

态度决定一切,你是以什么态度去看待游戏制作的,你用什么态度去与其他人合作探讨,你用什么态度在这个行业混。
你的资质你现在就可以看出来,你善于思考嘛?你可以写些东西么,喜欢写么?你说话流利不?有条理不?少了资质的人即便入了行也不会走的顺,走的远(只善于拍马的混混,见了就杀!)。
你的基础你现在就可以打,你玩过多少游戏?你有什么样的理解?你会用办公软件么?WORD,EXCL会熟练使用不?PHOTOSHOP呢?你的人脉如何?你认识几个在业的策划?等等。这些都会给你的策划分加成。

经常来泡泡论坛,写东西放上去,或者看别人发的帖子,不管别人说的对不对,都可以尝试理解,得到自己的东西

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发表于 2006-8-7 05:30:00 | 显示全部楼层

Re:也谈怎么样才能成为一个游戏策划

     如果你也经历过为了某款单机游戏通宵达旦的日子,如果你目前的职业定位就是个游戏策划者,如果你的创意和热情还没被残酷的现实和压力所吞噬,请你仔细看下你已完成的或处于现在进行式的策划案。你喜欢它吗,你对它有信心吗,你认为它同市面上存在的同类产品相比有何过人之处。
      如果确认了自己的工作热情和能力后,在不超出公司预算的情况下以何种比例最合理的分配资金,以独特的创意来表达技术上所无法达到的高度将使你成为开发团队核心人物。
      

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发表于 2006-8-7 10:08:00 | 显示全部楼层

Re: 也谈怎么样才能成为一个游戏策划

我是一位策划新人
个人认为:艺术家的恒心毅力以及良好的职业操守和健康的行为道德标准。这是做为一个策划的最本质的素质.
现在游戏内的策划政体素质低吗?
经常看到策划人员在BBS上,论坛上,QQ群里满口粗话,脏话满天飞!

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发表于 2006-8-7 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:也谈怎么样才能成为一个游戏策划

MM头像很可爱,我也来说几句关于策划的一些东西,当然那些什么XX能力之类的套话就不说了。

1、策划要知道理想和现实的区别,你不可能想做什么做什么。

2、策划要忍受疲惫和无奈乃至清贫,这份工作远不如外人看的那么光鲜。

3、策划要抑制把老拳砸在程序和美工脸上的冲动(至少在国内大部分公司里策划都是孙子辈)。

4、策划要能够饥渴得象淫棍一样撕开每个游戏的外衣窥探里边的凝脂或者猪腩,同时你还得面对每个游戏对你而言都无乐趣和神秘感可言的类失眠状态。

5、策划要有随时失业的心理准备,真正有实力有事业心的公司(或者说BOSS)实在太少而且就国内形势而言不久的将来游戏业洗牌不可避免,同时策划要找工作的可选择面也比程序美工狭窄得多。

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发表于 2006-8-7 11:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:也谈怎么样才能成为一个游戏策划

tonycat: Re:也谈怎么样才能成为一个游戏策划

应该学 konami

如果有一种技能不会,进公司培训3-5个月,工资都为2500,爱干不干:)
比如2d进公司,强...


那里有这么好的公司,我去!
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