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[讨论] 《智通竞答》!免费玩游戏还有多远?

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发表于 2006-8-2 21:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前跟大家交流过,如何让现在免费玩现在的收费网络游戏?
大家有一点是统一的:让广告商支付。
《智通竞答》的特色,加上sina游戏专区iask结合的特殊性。广告商投入的资金就进入前二者的腰包里。而不会为玩家(或者部分玩家)付费。
以前没注意过这么一个游戏,以为《征途》是最早开始问答的。虽然老史的名声不好。可这里不禁要佩服他了。
私服、代练、外 挂……全被老史轻易征服了。还是玩经济的人厉害。做策划的哪会想到这些。不是麻木了的,就是捧着花生掰棒子的。
又想做个不朽的单机,又想结合网络。结果出来的不是抄袭仿造,就是四不象。
昨天考虑单机为什么有那么大的魅力,一是玩惯了TV的横版过关,一是技术上的先进。
而现在的网络,更多的互动、更多的诱惑。在无限里寻找极限,在网络里寻找单机。
如果版权游戏进步成免费的。网络游戏收费还能走多远?
网络游戏的成本多在运营上,一但版权免费,或者出台网络游戏反垄断法,运营得自然竞争。
如果电信提供商介入运营,传统运营就会全部死亡。新运营商经营的是三网合一的新网络。
而版权免费的问题上,需要一个专属游戏系统。由linux内核写成,各程序员只要把自己开发的做成模块。需要的时候发布到网络上,授权玩家经营。

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发表于 2006-8-5 18:50:00 | 显示全部楼层

Re:《智通竞答》!免费玩游戏还有多远?

需要一个专属游戏系统。由linux内核写成



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发表于 2006-8-5 22:30:00 | 显示全部楼层

Re:《智通竞答》!免费玩游戏还有多远?

经济能一时左右一个游戏的成败,但游戏最终必须回到自身的娱乐性上来。

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发表于 2006-8-5 22:31:00 | 显示全部楼层

Re:《智通竞答》!免费玩游戏还有多远?

将免费游戏+打钱行为+交易网+回钱系统

组合在一起,就是门生意,你放置进3线及4线城市,相信也不会做太差

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发表于 2006-8-6 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:《智通竞答》!免费玩游戏还有多远?

这样下去早晚死掉!

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发表于 2006-8-6 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:《智通竞答》!免费玩游戏还有多远?

什么都会面临死亡的
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