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随机地图生成器的 随机算法请教

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发表于 2004-4-8 23:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我正在制作一个关于随机的地图生成器。 要求可以随机每次生成不同的地形以及建筑物

我现在正在地形部分, 请教用什么算法可以很好的生成随即的2维,以及3维数组。。。

或者有其他办法用于随机生成地图。。请问谁有相关资料以及经验。。请介绍

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发表于 2004-4-9 08:42:00 | 显示全部楼层

Re:随机地图生成器的 随机算法请教

关注中。

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发表于 2004-4-9 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:随机地图生成器的 随机算法请教

生成一张随机云彩图,然后通过这张图来进行逻辑修饰,不知道可不可行。

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发表于 2004-4-12 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:随机地图生成器的 随机算法请教

最简单的方法就是一个tile就是一个obj,然后随机就ok了

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 楼主| 发表于 2004-4-13 21:34:00 | 显示全部楼层

Re:随机地图生成器的 随机算法请教

生成一张随机云彩图,然后通过这张图来进行逻辑修饰,.......


我就是在请教。所谓“逻辑修饰” 的方法。。。怎样生成比较真实的 即时战略地图。。
生成包括河流,山脉,道路在内的bmp 文件。。请问,是否有源代码,和相应资料??

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发表于 2004-8-5 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:随机地图生成器的 随机算法请教

哦!他们好象是说空话哦,我也等待问题的答案!

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发表于 2004-8-7 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:随机地图生成器的 随机算法请教

我觉得应该是 地图拼接+液体扩散算法
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