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楼主: tangtt2002

[讨论] 为中国游戏界感到悲哀~

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发表于 2006-8-8 11:47:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏界感到悲哀~

楼主是一粪青,坚定完毕,OVER~

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发表于 2006-8-8 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏界感到悲哀~

DND核心职业中有亚马逊???

拜一个

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发表于 2006-8-8 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏界感到悲哀~

我不知道楼主的逻辑是怎么来的。
老外抱着剑与魔法就是牛x!
我们中国人抱着武侠就是停留在某某时代?!

老外对剑与魔法,就如同中国人对武侠一样。
是两个不同文化背景下的同一种精神的表现的方式。
对两个文化群体各自都有着深刻的影响。
所以 凭什么他们拿自己的武侠一遍遍的写东西作东西拍电影就可以,就很牛x。甚至影响到
楼主说中国人不懂dnd,甚至影响到楼主认为uo才是世界之巅。我认同uo,我承认他的经典。但是抱歉我不玩,太复杂,你可以说我懒,说中国玩家就这德性。我只玩mud,一个貌似比还复杂还无聊的游戏。

为什么我们自己抱着武侠就是落后?就是不开窍?甚至要让楼主用一个时代,一个好像已经像兰田人头骨一样古老的时代来标志武侠呢?

至于么?!

还有,不要像台湾人以及女孩子一样“表”长“表”短的。 真的,一个大男人这么说。我想杀人。。。太冷了。。。。鸡皮疙瘩都出来了。

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发表于 2006-8-8 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏界感到悲哀~

武侠和魔法都很好,两个文化系统,但是比起武侠,魔法的系统要完善。

因为外国人的特点就是这样,喜欢归根结底,总结推论。

武侠主要表现的不是武,而是侠,不是规则,而是人情。这符合中国人的文化特点。

但是本人认为,这两个都不是游戏的全部,西方魔法游戏占有很大的比重,但是东方,更多的rpg, hgame, 是情节性的游戏。而不是系统严密的规则游戏。

如果严格来说,东方基本没有这种类似魔法游戏的游戏。所以本人也不看好这种探讨武侠来追求类似魔法的效果的做法,因为这是还没有成功的领域。

我们还是忘了什么亚马逊,nnd之类的东西吧。弄一些简单易懂的,有趣而不复杂的游戏便可。

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发表于 2006-8-8 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏界感到悲哀~

DnD在国外众多桌面游戏里也只是一个稍微大点的门派

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发表于 2006-8-8 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏界感到悲哀~

要学的有很多,DnD只是开始 D20 D6 D100 ,很多很多

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发表于 2006-8-8 14:15:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏界感到悲哀~

《街头篮球》是韩国人研发的,主策划是宋寅秀,人家在几年前就做出来了,在中国只是被代理运营。至于《热血篮球》是什么东西,我不是太清楚。难道多年以前你的案子就被人家韩国人剽窃了?
创意人人都有,关键在于如何把它实现出来,如果总是这么眼高手低的话,做个执行策划都难。。。。。。

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发表于 2006-8-8 21:33:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏界感到悲哀~

很多策划基本上都是从小说发展到游戏策划的


这句没懂,请解释下

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发表于 2006-8-8 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏界感到悲哀~

唯欧美论见的多,但没见过这么理直气壮,悲天怜人的。


如果你连自己民族自己国家的传统文化都不了解的话,你没资格做策划。

忽然想起很多人做传统题材但是内容却……

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发表于 2006-8-9 01:20:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏界感到悲哀~

我觉得楼主说的正确。

现在的策划,就是眼界太小了。

我是玩家,也受不了国产游戏,除了武侠,还是武侠,而且还是蹩脚的。

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