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楼主: kofight

从计算机系学生(含游戏学院)到强大的游戏程序员必备

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发表于 2006-9-7 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:从计算机系学生(含游戏学院)到强大的游戏程序员必

比如以为int的长度就是32bit,以为int* pNum = 0;就是不可移植而int* pNum = NULL才是可移植的等等。

据说现在已经有了几个修订版,但那本书的第一版我是大一的时候读的。恕我直言,那个第一版只有放在C++版块的笑话栏里面才有价值。

当然我也知道有一些人把这本书奉若神明,那我自然就是那邪恶的撒旦,只管拿板砖砸我好了。

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发表于 2006-9-7 16:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从计算机系学生(含游戏学院)到强大的游戏程序

justlikethewind: Re:从计算机系学生(含游戏学院)到强大的游戏程序员必备书单

比如以为int的长度就是32bit,以为int* pNum = 0;就是不可移植而int* pNum = NULL才是可移植的等等。

据...

不会吧,有很多话还是很有价值的...

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发表于 2006-9-7 18:32:00 | 显示全部楼层

Re:从计算机系学生(含游戏学院)到强大的游戏程序员必

请问tarkey, 2kgames在国内做什么平台的游戏?

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发表于 2006-9-11 13:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从计算机系学生(含游戏学院)到强大的游戏程序

justlikethewind: Re:从计算机系学生(含游戏学院)到强大的游戏程序员必备书单

比如以为int的长度就是32bit,以为int* pNum = 0;就是不可移植而int* pNum = NULL才是可移植的等等。

据...

可能我读到的是修改版吧~~
我还是很喜欢林博士这个文档的,因为当时刚好在上海拿到了他给部门的电子版。他说的很多问题在上海贝尔那些“有经验的程序员”身上确实存在,不然他最后也不会摔机而去....难道短短几年里中国程序员水平有了质的飞跃,开始骂他写的东西是垃圾?如果真是这样,我想他会很高兴的!

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发表于 2006-9-11 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:从计算机系学生(含游戏学院)到强大的游戏程序员必

几年内是不可能普遍提高中国程序员的水平的。

但是足够让中国程序员普遍认清楚 技术专著 和 笑话集 的区别。

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发表于 2006-9-11 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:从计算机系学生(含游戏学院)到强大的游戏程序员必

这么多书,要看多长时间啊

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发表于 2006-9-11 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:从计算机系学生(含游戏学院)到强大的游戏程序员必

《指南》这本书本来就是林锐在工作中遇到的问题规范手下这群程序员的一份内部文档,我不清楚这个文档最后怎么流传到网上来的,他本人写这个《指南》的时候可能也并没有想把他写成专著,而是后来在程序员普遍都在看的情况下,一部份人当它是宝典而已。而且即使你认为国外所谓技术专著也不一定一个错误都没有。
至于你说的笑话集我完全不赞同。如果把黄建翔解说中的口误当作笑话来看待的话,是可以笑一笑的,但是如果你把足球解说当作是在讲笑话的时候就是完全部一样了,对于《指南》我就是这个观点.

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发表于 2006-9-11 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:从计算机系学生(含游戏学院)到强大的游戏程序员必

楼上所说极是。

当我什么都没说好了。

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发表于 2006-9-11 18:57:00 | 显示全部楼层

Re:从计算机系学生(含游戏学院)到强大的游戏程序员必

把这些书都看完得多长时间啊,不就一门语言么,随便找本看得懂的认真看完不就行了...
为什么没有dx没有opengl的
难道都只写2d休闲游戏的...
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