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Creature3D的实时流水仿真 完成水面时实倒影

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发表于 2006-8-7 11:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试案例截图1
sf_200687111338.jpg

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 楼主| 发表于 2006-8-7 11:14:00 | 显示全部楼层

Re: Creature3D的实时流水仿真 完成水面时实倒影

测试案例截图2
sf_200687111421.jpg

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 楼主| 发表于 2006-8-7 11:15:00 | 显示全部楼层

Re: Creature3D的实时流水仿真 完成水面时实倒影

测试案例截图3
sf_20068711155.jpg

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发表于 2006-8-7 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:Creature3D的实时流水仿真 完成水面时实倒影

你看第二副图的门的倒影对齐了吗?

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发表于 2006-8-7 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:Creature3D的实时流水仿真 完成水面时实倒影

是平面水体……

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 楼主| 发表于 2006-8-8 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:Creature3D的实时流水仿真 完成水面时实倒影

楼采用parallax mapping技术渲染的,倒影没有采用parallax mapping,故而没有对齐
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