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关于2D地图编辑器

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发表于 2006-8-8 14:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟刚开始接触游戏开发,想从基本的入手!
想先用VC编写一个小游戏,就是推箱子之类的,比较简单!因为推箱子有很多关卡,每一关就是一个地图,因此想制作一个地图编辑器。
最容易想到的做法是用二维数组来保存地图信息,然后显示的时候再调用相应的位图。但是就文件的操作还不熟悉,地图需要保存什么信息呢 该如何保存地图文件呢 然后又怎么调用地图文件呢 请高手做指点!!谢谢

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发表于 2006-8-9 07:50:00 | 显示全部楼层

Re:关于2D地图编辑器

障碍,文件操作,找点资料看看

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发表于 2006-8-10 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于2D地图编辑器

把地图划成n*m的格子,然后用一个数组保存这n*m个个子的信息,譬如是不是可以走,是不是可以推,是不是目标,是不是起点之类的...差不多是这样吧
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