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写实类游戏在中国真的打不开市场吗?

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发表于 2006-8-8 15:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在国内的游戏玩家到底需要的是什么类型的游戏?开发商们,运营商们,投资商们都在寻觅,都在找一个更好的出口.
所谓林子大了什么鸟都有.就是中国人数多了.游戏玩家也多了.什么需要的人都有.所以众口难调.可是为什么真人写实类的网游一直打不开市场?还有好多开发商们一直在开发Q版的.2D,2.5D(所谓的伪3D).众口一词:真人写实类的游戏不适合中国玩家.再也找不到更好的理由了.
难道中国的玩家们都只能局限在Q版的圈子里.出不来了吗?还是没有更好的引导者呢?运营商们大概都在考虑这个问题.只是还没有找到更好的出路,所以都还是只拿Q版的东西来应付,来运转公司.
就本人玩游戏来言.不喜欢Q版人物风格.更不喜欢回合制的游戏.虽然说回合制游戏更可以让玩家可以在慢慢的,简单的操作下更悦乐身心.但我还是更追求即时PK的快感(^^虽然偶只是菜鸟).
中国的游戏差不多一直在走韩国的泡菜风格.虽然技术不错,画面也不错.但真正的游戏内涵呢?少之又少.现在的玩家已经不是几年前的头脑简单的"小傻子"们了.更是需要一些有深刻意义的游戏内容.
而Q版更是有些腻了.从石器时代(更早的偶不晓得啦)开始到现在.我们在风风雨雨中已经淹没在这Q之中一直没有出来过了.沉沉浮浮这么多年.玩家没有别的选择可言.只到WOW出来.完美的欧美漫画风格让我们中国人着实震惊了,狂喜了!多年的,长久的期盼总算有响应了.
但我们还是在开发Q版的游戏ING......这是没有办法的事实.我无法也无力去改变,更没有办法去躲避.所以只能迎合,无耐了!
何时才能有机会有能力开发一款自己喜欢,玩家喜欢,老板也喜欢的游戏呀.期盼ING......^_^

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发表于 2006-8-16 20:40:00 | 显示全部楼层

Re:写实类游戏在中国真的打不开市场吗?

看了
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