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新人以身作则,希望能找到更多志同道合的朋友.
1:1989年老爸出差去上海顺便捎了部任天堂的红白机回家,使本人在很长一段时间于小镇孩童群里享有极高知名度,家里客流量足以让对门小卖铺老头眼红半天,从而导致免费零食享用过多住进县第一人民医院,我想这应该是最开心的住院方式了吧哈哈.请别奢望一个6岁小P孩有何伟大理想和为中国游戏事业流尽最后一滴血的觉悟,那时候只是单纯的喜欢游戏,喜欢以这种方式来满足虚荣感,但不可否认的这为咱很长一段时间领军小镇游戏事业奠定了坚实基础.
2:大概是1990年底吧,接触到了平生第一款RPG游戏FF2(SQUARE公司出产的最终幻想第二部,可别告诉我你不认识它啊),为了它第一次被老妈暴殴了一顿(用过年要送亲戚的礼盒换来的卡带哈哈),当时哪有什么大众软件,电子游戏等软件啊,足足花了一学期才勉强通关,这辈子玩的最累的游戏,我们不得不相信游戏跟音乐存在高度共性.
3:最终幻想,勇者斗恶龙,火焰纹章,梦幻之星.....都忘了到底有多少游戏的BOSS葬送在咱手上了,不是本人不爱国,那时候根本找不到国产游戏可玩,直到大宇的轩辕剑和仙剑出现,正式回归国产游戏怀抱,当然家用机,光碟,卡带还是堆满了储藏室...
4:2000年后特别是网游的出现,纯粹因游戏快乐和疯狂的情绪逐渐消逝,不清楚是因为成长的必经之路还是该埋怨国产游戏长期不举.网游真正用上心的就三个,韩国的RO,国产刀剑,玻璃渣的WOW,热情只献给有热血的游戏.
5:在学校时跟同学就搞过游戏策划方案,希望能把自己曾经被游戏感动过的情感再通过游戏的方式来让更多的朋友感受一下,由于对游戏制作行业的了解过于匮乏,使我们在创作过程中犯了巨大的错误,资本预算失衡.现在本人能以更加务实的眼光看待游戏行业,只可惜学历不高,也没实际工作经验一直不得其门而入.
6:游戏给了我完整的童年,快乐,乃至成为一个专业游戏策划人的理想,不是太过崇高,但请相信它的真挚. |
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