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[讨论] 大家说说自己找工作 的经历

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发表于 2006-8-10 23:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家说说自己找工作 的经历,游戏公司为什么会看上你.
给新人一些建议.

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发表于 2006-8-11 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:大家说说自己找工作 的经历

大三的时候,第一家去面试的公司就进去了,主要是给了一个让他们觉得还不错的案子

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 楼主| 发表于 2006-8-11 11:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家说说自己找工作 的经历

SundoG: Re:大家说说自己找工作 的经历

大三的时候,第一家去面试的公司就进去了,主要是给了一个让他们觉得还不错的案子

你哪个时候的案子写了有多长啊?

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 楼主| 发表于 2006-8-11 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:大家说说自己找工作 的经历

在那给公司的策划按中,是越详细越好,还是只涉及系统的好呢?

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发表于 2006-8-11 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:大家说说自己找工作 的经历

念大学时候认识一个华义的制作人,跑过去实习,后来也就理所当然的在华义了.....

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发表于 2006-8-11 12:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家说说自己找工作 的经历

fdq776: Re:大家说说自己找工作 的经历

在那给公司的策划按中,是越详细越好,还是只涉及系统的好呢?


业外写策划案,就算想详细,能详细到何种地步?

所以如果应聘作品是策划案的话,就要有针对性,针对系统,针对看官。

把某一个观点或问题给点透,阐述得越明白清晰越好。

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发表于 2006-8-11 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:大家说说自己找工作 的经历

to 楼上:
关键看思路和角度,如果思路清晰,并且一定程度是从制作者的角度看待问题,那么即使是只写一点点,也是很有竞争力的:)

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发表于 2006-8-11 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:大家说说自己找工作 的经历

1.5天写了差不多2万字的游戏分析(魔兽世界副本和剧情方面的),附带一些设计相关的心得(我专业学的设计)

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发表于 2006-8-11 15:22:00 | 显示全部楼层

Re:大家说说自己找工作 的经历

认识了一个姓陈的,正好他公司因业务关系扩张,于是就从IT跳到了游戏!

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发表于 2006-8-11 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:大家说说自己找工作 的经历

OH.....楼上不会是认识陈天桥吧...
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