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[讨论] 弱弱问一句:一个应届生应聘上海地区的GD开3000是不是高

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发表于 2006-8-11 23:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
俺的硬性指标:还算不错的大学计算机本科,CET-6;
软性指标:音乐素养good,文笔过的去,游戏阅历不敢和在座的各位比,但也算小有资历~
投了10来个,一面到不少,有5次机会,可2面都黄了……
是价开高了么?

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发表于 2006-8-12 08:19:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱问一句:一个应届生应聘上海地区的GD开3000是不是

没有开发经验的话,一般1500-2000之间。这个和学历没太大关系。

如果硬想进公司,可以选择盛大

盛大开发一般是排挤老人,重用新人。如果要当策划,你还必须忍受陈老总的策划是三流公民说法。
其次sd的所谓高级主管比较喜欢用白痴新人,最好什么都不会那种:)
如果用学历比拼实力的话,盛大是个不错的选择,一般混2年出来 也还可以。虽然在里面学不到什么。

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发表于 2006-8-12 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱问一句:一个应届生应聘上海地区的GD开3000是不是

可怜现在的新人啊……

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发表于 2006-8-12 12:02:00 | 显示全部楼层

Re: 弱弱问一句:一个应届生应聘上海地区的GD开3000是不

......新手 3000。。。。

这行最起码 要在公司混3-4年 经过1-2个项目的流程,才算过的去。。。

海量学习吧~ 不过如果做休闲游戏可能进步会快一些~

工资1500-2000左右吧。上海比 其他城市消费高一些~ [em15]

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发表于 2006-8-12 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱问一句:一个应届生应聘上海地区的GD开3000是不是

我还是觉得盛大看不起策划的环境
是由于他们的市场和其它部门做得太出色而同时又没有“值得”他们看得起的策划出现的原因导致的

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发表于 2006-8-12 12:08:00 | 显示全部楼层

Re: 弱弱问一句:一个应届生应聘上海地区的GD开3000是不

对了?请教DG是什么?
Graphics Developer? 图形开发? [em15]

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发表于 2006-8-12 12:18:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱问一句:一个应届生应聘上海地区的GD开3000是不是

楼主会玩 we里的jess么:)

至少这是业余玩家玩的高复杂动作。如果你会玩这个并做张不错的we地图现场:)那你应该应聘不是问题。

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发表于 2006-8-12 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱问一句:一个应届生应聘上海地区的GD开3000是不是

新人面试无非几种,简历和学历没用,不要靠指望这个

1、策划,最好提供一份自己的完整策划案及相关周边文档
     如果策划对we很熟悉,并熟悉jass,还制作了1,2张不错的we地图,你也可以把这个附带上
    如果你是程序出生,最好附带一些相关能证明的东西作品,比如demo等。
   应聘 单机/手机/网络游戏还有差别性。
   单机/手机,最好附带关卡设计图,或者自己的手机文档或者编程作品。
   网络游戏 各家应聘方式都不太一样,只能碰运气。

2、程序,最好提供一份自己 写好的游戏demo,大小都行,然后附带上完整的代码(不得封装)。如果是完整的demo,包括编辑器等都齐全更佳,虽然这个对新人程序未来工作意义不大,但至少 能证明你对游戏开发认识的一个完整度。

3、美术,作品 是唯一证据,最好是完整作品,切记不要拿别人作品顶替。

然后严格的考试如下
1、策划,除答一些头疼的废话 题目外,主要是要过考官 现场的一些提问(策划考试会根据你应聘岗位来划分考试题目,比如你应聘脚本策划,重点考的就是脚本策划+脚本程序知识)
2、程序,除答一些头疼的 程序题目外,主要是上机操作解题及 考官的一些提问
3、美术,一般就是 现场绘制指定要求的 美术作品,或者3d就是指定制作某个东西现场

以上都是在无任何网络环境的前提下进行,机器也是封锁的,资料必须经考官认可是否符合 考试 需要带的参考资料。不过很多公司都不允许带参考资料现场考试。

经过以上考试后,一般是1-3天答复,完毕后,就看运气。自然这种严格筛选下来的人相信也是非常优秀的新人。至少他用实力及智慧去证明了自己 有资格上班。:)

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发表于 2006-8-13 08:31:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱问一句:一个应届生应聘上海地区的GD开3000是不是

离天相当有招聘经验啊,赞一个!

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发表于 2006-8-14 10:04:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱问一句:一个应届生应聘上海地区的GD开3000是不是

楼主会玩 we里的jess么:)


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这是啥东西.....我问google先.....
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