游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1982|回复: 6

自制SpeedTree..........

[复制链接]

17

主题

73

帖子

77

积分

注册会员

Rank: 2

积分
77
发表于 2006-8-13 12:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
SpeedTree再现计划第一阶段完毕,主要是完成了SpeedTree的基本建模;接着的第二阶段将会加入风力,根系,bumpmap,多级树枝等要素,还有对第一阶段不合理的部分进行调整~~
sf_2006813122331.jpg

17

主题

73

帖子

77

积分

注册会员

Rank: 2

积分
77
 楼主| 发表于 2006-8-13 12:38:00 | 显示全部楼层

Re: 自制SpeedTree..........

SpeedTree~~SpeedTree~~
sf_2006813123736.jpg

17

主题

73

帖子

77

积分

注册会员

Rank: 2

积分
77
 楼主| 发表于 2006-8-13 12:41:00 | 显示全部楼层

Re: 自制SpeedTree..........

啊啦啦~~
sf_2006813124044.jpg

17

主题

73

帖子

77

积分

注册会员

Rank: 2

积分
77
 楼主| 发表于 2006-8-13 16:50:00 | 显示全部楼层

Re: 自制SpeedTree..........

继续贴图~~
sf_2006813165019.jpg

97

主题

590

帖子

590

积分

高级会员

Rank: 4

积分
590
QQ
发表于 2006-8-13 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:自制SpeedTree..........

什么叫速度树

17

主题

73

帖子

77

积分

注册会员

Rank: 2

积分
77
 楼主| 发表于 2006-8-13 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:自制SpeedTree..........

............这我也不太清楚老外为什么这样命名,可能意思是渲染速度较快的树吧^^b
详情请看 http://www.speedtree.com/

59

主题

1104

帖子

1199

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1199
发表于 2006-8-14 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:自制SpeedTree..........

speedtree的真正意义是能得到准确的shadow map,并且能够一些程序上的因素来使树得到正确的运算,比如说受到风力的影响,纯粹从渲染上来讲,speedtree没有任何的提高。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-25 03:44

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表