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[讨论] 好久没有做游戏了,现在终于有点时间可以重回这片心爱

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发表于 2004-4-11 21:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我构想了一个多人一起玩的ARPG游戏,有点象暗黑。


名称:中原英豪(暂定)
类型:多人连网ARPG,或者是Online游戏
视角:斜俯视
图形:三维

时期:宋

角色:武林中人

情节:当时民间流传着一些神秘的口决,其实隐指十二本古代传下来的诗集的代号,武林中人都在不停的寻找,玩家也是其中一员。找齐之后放至诗集中提示的地方,就可得知十二件宝物的藏地。宝物由凶猛的怪兽看守,集齐宝物就天下无敌啦。呵呵,随便想象的。大家帮我再丰富丰富。

属性:体力(跑动、杀伤力)、内力(防御力、疗伤、杀伤力)、金钱、敏捷度。(不想包含法力,因为我不太喜欢魔法之类,也可以与目前的在线游戏不同)

人物:男、女。(没有职业的分别,只有武功门派的区别,向什么方向发展可由玩家自己决定)

信息:文字、语音聊天

职业:大内高手(管理员)、门派掌门、各派弟子、江湖游侠、商人、镖局、等等

收入:完成NPC安排的任务、相互交易、丐讨、抢劫、等

练功:进武馆(收费的)、加盟派帮、自学成材、捡到武功密籍、拜师学艺、多杀倭寇。

装备:什么刀、什么剑...什么衣、什么甲...

招式:按门派分,什么拳、什么掌、什么刀、什么剑...(可参考武打小说)

食物:角色有一日三餐,长时间不吃就会饿死,要花钱买东西吃。多吃可以增加一些体力。

操作:键盘结合鼠标。类似CS的方式:鼠标控制准心和攻击,键盘控制移动等功能。这样可以实现等级低的也可以杀掉高等级的,就象星际中的微操作。

战斗:即时战斗。


先想了这么多,希望有兴趣的朋友可以和我一起制作这个作品,源代码完全公开,大家可以一起来完善。
熟悉武侠小说的朋友设计一下故事情节吧
美工设计一下角色和场景
我们一齐来动手吧。
我现在正在做从MAX模型转换到自定义的数据文件的工具。

我们可以在 bbs.mypcsky.net 论坛讨论

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发表于 2004-4-11 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:好久没有做游戏了,现在终于有点时间可以重回这片心

加一个,qq:28724268

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发表于 2004-4-12 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:好久没有做游戏了,现在终于有点时间可以重回这片心

支持一下!!

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 楼主| 发表于 2004-4-12 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:好久没有做游戏了,现在终于有点时间可以重回这片心

大家一起来啊,

因为----团结就是力量!
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