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粒子系统的即时烟花模拟

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发表于 2006-8-15 14:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2006-8-16 14:27:00 | 显示全部楼层

Re: 粒子系统的即时烟花模拟

好漂亮,,,

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新手上路

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发表于 2006-8-16 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:粒子系统的即时烟花模拟

你是怎么做的呀?能把你的源代码发上来参考参考吗?热切期望中。。。

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 楼主| 发表于 2006-8-16 17:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:粒子系统的即时烟花模拟

xuefeng_0217: Re:粒子系统的即时烟花模拟

你是怎么做的呀?能把你的源代码发上来参考参考吗?热切期望中。。。



这个DEMO是使用CPU计算,  状态相关的粒子系统实现.  GPU实现的版本正在考虑.

粒子系统的代码依赖公司的引擎,不好剥离. 不过相关的做法和算法可以在我的blog上找到: blog.csdn.net/fannyfish

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论坛元老

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发表于 2006-8-16 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:粒子系统的即时烟花模拟

你也来了。。。。

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论坛元老

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发表于 2006-8-16 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:粒子系统的即时烟花模拟

拖尾做的不错。比我以前那个2D的拖尾好看多了。
最近调水,调的脑袋都进水了。

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发表于 2006-8-17 01:05:00 | 显示全部楼层

Re:粒子系统的即时烟花模拟

可怜的野猪...水面效果?

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 楼主| 发表于 2006-8-18 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:粒子系统的即时烟花模拟

调什么水面效果?

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发表于 2006-8-18 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:粒子系统的即时烟花模拟

楼主可不可以讲讲算法?

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发表于 2006-8-19 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:粒子系统的即时烟花模拟

蛮漂亮的
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