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请教:初学3D,对3DMAX已有一定了解.继而想了解一下MAYA,请问

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发表于 2004-4-12 12:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2004-4-12 15:35:00 | 显示全部楼层
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发表于 2004-4-12 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:请教:初学3D,对3DMAX已有一定了解.继而想了解一下MAYA,请

3dmax为什么不好?

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 楼主| 发表于 2004-4-12 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:请教:初学3D,对3DMAX已有一定了解.继而想了解一下MAYA,请

装不上?是不是D市里能用的版本不多?

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发表于 2004-8-3 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:请教:初学3D,对3DMAX已有一定了解.继而想了解一下MAYA,请

我两个都装上了
两个都不会用
上次硬盘出了点问题全都不知道哪去了

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发表于 2004-8-3 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:请教:初学3D,对3DMAX已有一定了解.继而想了解一下MAYA,请

Max我没有用过,我是从LW转到Maya的,我觉得作为工具Maya表现的得非常强大,尤其在动画制作方面,由于它自身的骨骼和变形系统就很完善,所以做起东西来很爽。

当然,实际上作为游戏开发,所有的主流3D软件应付起来都足够了,普及度上来说,无论是外国还是国内都是Max领先,先入为主嘛,就像LW在日本的普及度高一样。

最终,选择工具还是一个小马过河的道理,试试就心里有数了。别人说的最终还是别人的感受嘛。

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发表于 2004-8-5 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:请教:初学3D,对3DMAX已有一定了解.继而想了解一下MAYA,请

楼上正解

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发表于 2004-8-6 00:13:00 | 显示全部楼层

Re:请教:初学3D,对3DMAX已有一定了解.继而想了解一下MAYA,请

本人都用过~~~~~~
觉得3ds max比较好学。同样的效果maya的步骤比max多很多~
但3ds max没有毛发系统~要靠插件来完善功能。海洋和大气也不及maya
但是也是有优势的。比如操作的简洁
自从3dsmax5中加入了advenced ligth以后就绝对不在maya之下了~
如果装了巴西  finalrender就连maya和XSI也要望尘莫及了~

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发表于 2004-8-6 08:30:00 | 显示全部楼层

Re:请教:初学3D,对3DMAX已有一定了解.继而想了解一下MAYA,请

对与做游戏而言,都一样的,
MAX和MAYA都是一个一个小工具组成的大软件~~
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