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请教关于图片的压缩问题

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发表于 2006-8-19 17:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏有许多图片,将其压缩到一个文件中时,应该用什么方法?是将BMP文件中的头信息先提取出来,放入文件中,然后再将各个图片文件中的象素点的值放入,还是直接将每个文件全部按顺序放入文件中?
在将压缩后的文件载入内存后,怎样将其中的图片信息传递给DIRECTDRAW?请各位帮忙!

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发表于 2006-8-20 00:04:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于图片的压缩问题

游戏图片实际上无非是一些二进制数字组成,我们可以通过自己的组织方式写入文件,并且读取以DDraw需要的数据形式写入Surface,达到目的效果。

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发表于 2006-8-20 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于图片的压缩问题

把所有图片简单连成一个文件,再压缩会比较方便,压缩率也比较高
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