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关于两个三维物体碰撞后融合的效果实现?

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发表于 2006-8-19 21:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
两个三维物体,比如一个球体与盒子,假定两者直线匀速运动,碰撞后,逐渐彼此相融合,最后变成新的物体。
现在还不知道如何实现,
现在想的是,一种方法是
发生碰撞后,
计算碰撞的位置,
得到两个物体的中心的距离,
随着距离减小,两个三维物体交错显示,
因为速度已经知道,可以计算交接的大致平面,
再用粒子效果弥补交接地方,有些冲撞的感觉。
距离减小为0后,用第三个物体代替。

不知道这样是什么效果?有人做过吗?


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