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有关寻路的问题

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新手上路

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发表于 2004-4-12 18:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的寻路基本是A*的方法,我总是觉得用A*的话,绕过障碍的话精灵总是贴着障碍走的,和现实的太不同了,是不是可以考虑给精灵加一个"视野"的函数来预处理行走路线,让寻路更真实.大家说说看法?
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