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GUI设计的讨论

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发表于 2006-8-21 09:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
GUI的设计真是个难点阿

首先,我认为必须将GUI单独分出来进行设计,因为GUI很多方面都是特殊的,如显示,事件等。

第一,可以统一所有GUI为一个窗口,这个是必须的,首先会简化GUI的设计,而且统一的结构有利于构建出更高级的数据结构。

第二,GUI应该有一个设计器,而不是手工写码进行配置,如果没有,也应该用脚本进行配置。

第三,GUI的画面Buf应该遵循尽量重用的原则,即一样的画面是一个Buf,而不是多个Buf。

第四,GUI的显示必须是可扩展的,即可以有多种显示方法,方便以后的显示风格扩展。

第五,GUI的事件机制也要可扩展。

先想了这么多,欢迎大家讨论一下。


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发表于 2006-8-21 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:GUI设计的讨论

google ---> CEGUI

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发表于 2006-8-21 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:GUI设计的讨论

... ...<DirectX 9 User Interfaces Design and Implementation>

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发表于 2006-8-21 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:GUI设计的讨论

http://www.hyzgame.org

classical moon game development kit

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发表于 2006-8-21 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:GUI设计的讨论

....

myhoho UI

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发表于 2006-8-22 00:26:00 | 显示全部楼层

Re:GUI设计的讨论

专业灌水。
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发表于 2006-8-28 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:GUI设计的讨论

可以跟作《梦幻战争》的fs studio 联系,他们有自己的界面设计器,比较牛,大软杂志年庆的时候在资料里面有详细介绍。
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