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楼主: silekey

[讨论] 假如就一个网游能够玩超过20年,它应该是什么样子的?

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发表于 2006-8-23 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:假如就一个网游能够玩超过20年,它应该是什么样子的?

象棋、军棋、围棋……这些都是上百年了的。。。

《乱世佳人》、《三毛流浪记》《卓别林》……超过二十年
貌似《三国》、《新白娘子》也超十年了。。

软件……记事本。。

总结一下就是:经典的、实用的东东最经得起时间的考验!

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发表于 2006-8-23 22:20:00 | 显示全部楼层

Re: 假如就一个网游能够玩超过20年,它应该是什么样子的?

silekey: 假如就一个网游能够玩超过20年,它应该是什么样子的?

参考:
假如就一个电视节目播放超过20年,它应该是什么样子的?
假如就一个软件使用能超过20年,它应该是什么样子的?

马里奥.........能用上20年的也就这个了....... [em18]

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发表于 2006-8-23 23:34:00 | 显示全部楼层

Re:假如就一个网游能够玩超过20年,它应该是什么样子的?

按理说是根本不可能的,除非:

1、在技术上:技术超前,且在20年之后,同其他游戏相比技术上也不至于落后太多。例如,DOOM 3,上古4等,对配置的要求超高,在游戏发布之后,大部分人当时是玩不了的,这就注定了游戏技术上的优势,即便在数年之后,在技术上也不至于落伍。但是一款游戏要维持20年的技术优势的话···

或者第2条路:

2、可玩性上:要想一款游戏引领潮流20年,就必须永远将可玩性放在第一位,像如同席德·梅尔说得那样。毕竟游戏,论画面超不过电影,论音效不及音响,其优长全在交互性上。

只要满足这两条中的一条,完全可以制作一款引领潮流20年的游戏。

以上纯属个人看法。

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发表于 2006-8-24 02:00:00 | 显示全部楼层

Re:假如就一个网游能够玩超过20年,它应该是什么样子的?

觉得3年必定进入晚年期,慢慢淡出舞台死亡...

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发表于 2006-8-24 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:假如就一个网游能够玩超过20年,它应该是什么样子的?

可玩性就是游戏的价值 能玩20年就说明价值没变
保值就是首要问题
这20年来 游戏画面 音效的提升 使99%游戏造成了贬值....才出现一个游戏玩几个月就扔的现象
而目前游戏画面 音效仍在发展...
所以可以看出 能在流行20年的游戏 仍然是那些没有画面 没有音效的游戏 因为他们不会贬值

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发表于 2006-8-25 02:22:00 | 显示全部楼层

Re:假如就一个网游能够玩超过20年,它应该是什么样子的?

美国的喜剧短片Seinfield历史有整整17年了,离楼主的要求20年已经很接近了(1989年7月5日开播)。女主角只有一个,Elaine,一点也不性感,没有色情,从来没换过女主角。这个节目在美国非常流行,我有空的时候几乎每天必看。2002年曾被评为美国电视指南TV Guide评为历史上最伟大的电视节目。这个节目的制作非常值得我们学习。它的策划就是一句话,空洞无物,"show about nothing".

UNIX到现在的历史有快40年了(1970年正式命名为UNIX),是楼主的要求20年的两倍。没有谁强制大家非得用它不可,结果它到现在还非常流行,我几乎天天也要用。这个软件的设计非常值得我们学习。它的设计就是,只做一件事,把它做好,Unix would do one thing, and do it well.

Everquest的历史有7年了,只有楼主的要求20年的三分之一。没有色情,只有无数的任务。EQ曾经是历史上最流行的网游,现在还非常流行,有的美国老太太70多岁了,还每天玩。很多玩家的真实生活的伴侣就是在游戏中认识的。这款网游的策划非常值得我们学习。

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发表于 2006-8-25 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:假如就一个网游能够玩超过20年,它应该是什么样子的?

法师猫不凡对技术的要求过了.用新技术重塑原来又怎么了?
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