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谁知道d3d中D3DXMatrixLookAtRH(&out, &eye, &at,

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发表于 2004-4-13 08:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
先谢过了,

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发表于 2004-4-13 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:谁知道d3d中D3DXMatrixLookAtRH(&out, &eye, &at, &up);

This function uses the following formula to compute the returned matrix.

zaxis = normal(Eye - At)
xaxis = normal(cross(Up, zaxis))
yaxis = cross(zaxis, xaxis)

xaxis.x           yaxis.x           zaxis.x          0
xaxis.y           yaxis.y           zaxis.y          0
xaxis.z           yaxis.z           zaxis.z          0
-dot(xaxis, eye)  -dot(yaxis, eye)  -dot(zaxis, eye)  1

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 楼主| 发表于 2004-4-13 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:谁知道d3d中D3DXMatrixLookAtRH(&out, &eye, &at, &up);

厉害,我明白了,谢谢大侠,
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