游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2619|回复: 3

[讨论] 俺打算找个游戏策划的工作,写了个小游戏的企划,请大

[复制链接]

1

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2006-8-24 15:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
俺打算找个游戏策划的工作,写了个小游戏的企划,请大哥们指正
精灵 企划
  1诸论
   
手机做为人们沟通的平台,已经成为人们生活工作不可或缺的一个重要组成部分。做为这个组成中一部分的游戏,成为了人们在休息闲暇时可以从事的活动之一。于是面向对象的游戏开发被提到日程上来。做为手游开发的游戏开发,由于平台的普遍性,成为现阶段最流行,需求量也最广泛的项目。
   
纵观现阶段手游平台,JAVA无疑成为开发工具的首选;内容题材无疑以RPG为主,受到众多游戏开发商追捧。
   
但我个人认为适合在手机上使用的游戏模式应为融合模式,具体为角色养成+应用软件
  2 详细设计
   
在八十年代后期九十年代初,日本开发出一种叫电子宠物的游戏,其载体为20*30(mm)的蛋型容器。其游戏玩法和现阶段角色养成类游戏有很接近之处;但其轻便,便于携带,成为妇孺老少人手必备的物品。而现阶段的手机恰恰具有这种做为载体的能力。
   
  *《精灵》面向的对象:白领阶层女性;持有手机的学生;爱好游戏的人群等
   
  *《精灵》画风:日式Q版,二头身
   
   
*《精灵》具有一定的AI特性,它会对主人的行为表现出不同的喜怒哀乐。并学习主人的特性,成长成不同的个体。
   
它将不是做为一个被玩的工具而成在,而将作为一个陪伴主人的宠物。精灵的成长将会带给主人养育的乐趣,主人将在其中享受到亲情,友情
   
   
现在的3G手机不光具有作为储存载体的能力,而且集众多功能为一身:红外线传输,蓝牙技术,WAP,摄影,mp3播放器等,这给“精灵”的带来巨大的延展空间。
  3 《精灵》内容
  《精灵》应用平台: 所有手机平台及PC平台
  *《精灵》具有无线网络互动功能:
   
1、《精灵》可以使用PC外部接口连接入PC内部,方便在工作环境下无法使用手机的人群,使其在工作环境中能正常使用精灵的诸多功能。如果人群的工作环境可以正常使用Internet,精灵将在主人允许的情况下,通过Internet下载相应的应用组件,协助主人完成工作
   
(手游《精灵》在设计过程中添加了许多必要的协议和接口,可以随时增添组件来协助主人工作)
   
2、《精灵》可以使用红外线、蓝牙互接技术,可以通过机主及朋友手机进行精灵与精灵之间的互动。精灵会表现出更高层次的互动
   
  *《精灵》具有信息管理特性:
   
它将对主人的信息进行管理:邮件、短信等。自动按主人设定的方针进行管理。
   
  *《精灵》具有文档管理特性
   
它将对主人设定的文档需求进行管理,并可以随时将空间使用值向主人进行汇报。
   
  《精灵》 延展性:
   
*《精灵》可随时通过网络对其组件进行更新和升级。(由于接口多,可以根据不同人群的需要,增加精灵的插件,完成对不同人群的整合)
   
简单罗列插件:精灵互动插件,精灵对战插件,精灵竞速插件,精灵换装插件等
   
  **《精灵》软件的成本回收:
  《精灵》做为一款共享软件,其收回成本,我设计了以下途径:
  传播:
   
通过Internet传播,可以通过下载,人群备份等方式传播。若人群使用本软件,本软件将自动回传信息至数据库中,以建立用户文档。软件包含基础组件,及试用组件。基础组件以免费形式传播,携带的试用组件以试用三个为限,超出三个月后,将提示用户删除试用组件(其中试用部分将以部分功能锁定的方式附赠)。如用户需要购买,则使用SP付费途径进行组件的购买。
  基础组件包括:精灵养成组件及精灵换装组件
   
试用套餐包括:精灵连机游戏套餐;精灵白领佳人套餐;精灵宠物乐园套餐等。
  试用套餐采用一次买断模式,包括组件的后续升级一年费用。
  下面是成本回收重头戏:换装系统的应用
   
在Internet上建立《精灵》的官方网站,对精灵进行全方位包装;并以图象的形式告诉玩家,通过购买不同的道具可以使精灵更漂亮,与主人的契合度更高,同时不同的道具可以显示在其他组件中,使玩家精灵在不同的场合都是最耀眼夺目的。
   
  写在最后的话
   
这个游戏,我思考了很长一段时间,RPG曾经提上日程,不过被我否决掉,角色养成无疑是作为和应用软件结合的最好选择,当然也要看游戏面向的对象是谁。
   
游戏的精彩与否取决于内容如何而非框架如何。正如《无人永生》开发小组所说:“所有问题最终都会归结为一点——你的游戏是否好玩。”
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

我想问下诸位大哥,这个文档是否用语应聘呢?是不是还要细化一下呢 [em5]

61

主题

1782

帖子

1867

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1867
发表于 2006-8-24 15:51:00 | 显示全部楼层

Re: 俺打算找个游戏策划的工作,写了个小游戏的企划,请

lz我的帖里面有策划文档 你自己下载去看吧


http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=62215

0

主题

20

帖子

20

积分

注册会员

Rank: 2

积分
20
发表于 2006-8-24 17:56:00 | 显示全部楼层

Re: 俺打算找个游戏策划的工作,写了个小游戏的企划,请

看不懂啊!汗

10

主题

89

帖子

99

积分

注册会员

Rank: 2

积分
99
QQ
发表于 2006-8-25 11:41:00 | 显示全部楼层

Re: 俺打算找个游戏策划的工作,写了个小游戏的企划,请

重点在于如何通过无线互联技术,让自己的宠物与别人发生互动,互动的种类有什么?这个才是重点!
你想要规避掉这个是不行的,不要把这些放到开始制作了再去想。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-5-9 08:22

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表