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用C++和OpenGL怎样把已经建好的模型组合在一个坐标系中

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发表于 2006-8-24 19:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们正在做虚拟校园的项目,使用C++和OpenGL,但还不知道从何如手,还请有识之士给予帮助

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发表于 2006-8-24 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:用C++和OpenGL怎样把已经建好的模型组合在一个坐标系中

最简单的办法: 外包给我们吧!
呵呵, 开个玩笑.

虚拟校园,主要就是掌握模型的导入, 摄像机的漫游, 二维BillBoard树, 再不行就加点粒子系统弄个喷泉什么的. 至于光照, 都用不着, 直接用3DMax渲染的时候把光效渲染到纹理贴图上就行.

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发表于 2006-8-24 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:用C++和OpenGL怎样把已经建好的模型组合在一个坐标系中

这种不用优化的,导入个模型就行了,找个好机器能演示不就行了

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发表于 2006-8-25 14:24:00 | 显示全部楼层

Re: 用C++和OpenGL怎样把已经建好的模型组合在一个坐标系中

先把模型进行优化,去掉看不见的面,简化复杂的面,最好在几百K,然后用程序把模型加载进去,www.bvrain.com里有很多例子.对场景优化:视阈剪切,八叉树等,也可以根据物体的远近,把远处的物体用简单模型甚至是图片代替.要有一些碰撞检测.

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发表于 2006-8-26 00:56:00 | 显示全部楼层

Re:用C++和OpenGL怎样把已经建好的模型组合在一个坐标系中

呵呵
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